“ Black Ops 6指导模式彻底改变了僵尸游戏玩法”
Activision透露,在《使命召唤:Black Ops 6》中引入定向模式的引入大大提高了玩家参与游戏的主要任务。尽管许多有使命召唤的参与者:Black Ops 6 Zombies传统上优先考虑生存,但导演模式将社区中一部分的重点转移到了游戏的叙事元素上。
自从在战争中诞生世界以来,僵尸模式一直包括一个引人入胜的故事情节,每个新版本都变得越来越复杂。 Black Ops 6持续了这一趋势,即使自推出以来,总体球员群已经下降。僵尸模式为基于波浪越来越具有挑战性的敌人制度,通常会鼓励玩家专注于增强武器和防御力,而不是深入研究故事。但是,在第1季更新中引入定向模式已改变了许多玩家的动态。
根据最近的《使命召唤》博客文章,指导模式使Black Ops 6僵尸的主要任务完成率从4%增加到8.23%。该统计数据源自大量的4.8亿小时的游戏数据,自从9月14日指示模式发布以来,它积累了很大的一部分。Treyarch的指导模式的目标是鼓励更多的玩家参与主要任务,并且完成率的增加是成功的证明。尽管有这种改进,但超过90%的球员仍未完成主要任务,这促使Treyarch正在进行的努力进一步加强了这种参与。
使命召唤:Black Ops 6的定向模式在一个关键领域取得了重大改进
《使命召唤》第1季的更新:Black Ops 6引入了僵尸的定向模式,以及三个新地图,两个新的游戏模式和其他内容。定向模式为玩家提供了一个结构化的途径,可以在游戏中浏览游戏,从而更容易遵循《僵尸传奇》中的最新章节。多年来,僵尸的故事情节发展了,结合了诸如跨二维门户,零点能量,时间旅行和传送的复杂元素,这对于新玩家来说可能是压倒性的。虽然以前的迭代使玩家独自弄清楚这个故事,但导演模式提供了更具指导性的体验,帮助玩家更有效地与叙事联系起来。
通过实施定向模式,许多僵尸爱好者现在比以往任何时候都完成了主要任务。随着Treyarch继续完善Black Ops 6,预计对僵尸的未来更新将进一步提高玩家对主要任务的互动,从而有可能提高这些完成率。
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