「Black Ops 6監督モードがゾンビのゲームプレイに革命をもたらす」
Activisionは、Call of Duty:Black Ops 6に向けた指示モードの導入が、ゲームのメインクエストとのプレイヤーエンゲージメントを大幅に高めたことを明らかにしました。 Call of Duty:Black Ops 6ゾンビの多くのプレイヤーは伝統的にサバイバルを優先しますが、指示モードはコミュニティの顕著な部分の焦点をゲームの物語要素にシフトしました。
戦争の世界での創業以来、ゾンビモードには常に、新しいリリースごとにより複雑になった説得力のあるストーリーラインが含まれています。この傾向は、プレーヤー全体が発売以来減少しているにもかかわらず、Black Ops 6で続きます。ますます挑戦的な敵の波ベースのシステムを特徴とするゾンビモードは、通常、プレイヤーがストーリーを掘り下げるのではなく、武器と防御の強化に集中することを奨励しています。ただし、シーズン1のアップデートで方向モードの導入により、多くのプレイヤーのダイナミクスが変わりました。
最近のCall of Dutyのブログ投稿によると、Directed Modeは、Black Ops 6ゾンビのメインクエスト完了率を4%から8.23%に印象的に2倍にしました。この統計は、4億8,000万時間の大規模なゲームプレイデータに由来し、11月14日に指示モードのリリース以来蓄積されています。この改善にもかかわらず、90%以上のプレイヤーがメインクエストを完了しておらず、このエンゲージメントをさらに強化するためにTreyarchから継続的な努力を促しています。
Call of Duty:Black Ops 6の方向付けモードは、1つの重要な領域で大幅な改善を行いました
Call of Duty:Black Ops 6のシーズン1アップデートでは、3つの新しいマップ、2つの新しいゲームモード、および追加コンテンツに加えて、ゾンビの指示モードを導入しました。方向モードは、プレイヤーがゲームをナビゲートできる構造化された経路を提供し、ゾンビサガの最新の章に従うことを容易にします。ゾンビのストーリーラインは長年にわたって進化し、次元間ポータル、ゼロポイントエネルギー、タイムトラベル、テレポーテーションなどの複雑な要素を組み込みました。以前の反復により、プレイヤーは自分でストーリーを把握することになりましたが、指示モードはよりガイド付きエクスペリエンスを提供し、プレイヤーがより効果的に物語とつながるのを助けます。
監督モードの実装により、より多くのゾンビ愛好家がこれまで以上にメインクエストを完了しています。 TreyarchがBlack Ops 6の洗練を続けているため、ゾンビへの将来の更新と指示モードは、メインクエストとのプレーヤーのエンゲージメントをさらに強化し、これらの完了率をさらに増加させる可能性があります。
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