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"Black Ops 6 지시 된 모드는 좀비 게임 플레이 혁명"

by Leo Apr 11,2025

"Black Ops 6 지시 된 모드는 좀비 게임 플레이 혁명"

Activision은 Call of Duty : Black Ops 6에서 지시 모드의 도입이 게임의 주요 퀘스트와의 참여를 크게 향상 시켰다고 밝혔다. Call of Duty : Black Ops 6 Zombies의 많은 플레이어는 전통적으로 생존을 우선시하는 반면, 지시 된 모드는 커뮤니티의 주목할만한 부분에 대한 초점을 게임의 이야기 요소로 전환했습니다.

World at War에서 시작된 이래, 좀비 모드에는 항상 새로운 릴리스마다 더 복잡한 설득력있는 스토리가 포함되어 있습니다. 이 추세는 전체 플레이어베이스가 출시 이후 감소 했음에도 불구하고 Black Ops 6에서 계속됩니다. 점점 더 도전하는 적의 파도 기반 시스템을 특징으로하는 좀비 모드는 일반적으로 플레이어가 이야기를 탐구하기보다는 무기와 방어를 향상시키는 데 집중하도록 권장합니다. 그러나 시즌 1 업데이트에서 지시 모드를 도입하면 많은 플레이어의 역학이 변경되었습니다.

최근 Call of Duty 블로그 게시물에 따르면, Directed Mode는 Black Ops 6 좀비의 메인 퀘스트 완료율을 4%에서 8.23%로 인상적으로 두 배로 늘 렸습니다. 이 통계는 11 월 14 일에 지시 된 모드가 출시 된 이래로 상당한 부분이 축적 된 4 억 8 천만 시간의 게임 플레이 데이터에서 파생되었으며, 지시 된 모드의 Treyarch의 목표는 더 많은 플레이어가 메인 퀘스트에 참여하도록 장려하는 것이 었으며, 완료율의 두 배가 성공에 대한 증거입니다. 이러한 개선에도 불구하고, 플레이어의 90% 이상이 여전히 주요 퀘스트를 완료하지 않아 Treyarch의 지속적인 노력을 더욱 강화하기 위해 노력했습니다.

Call of Duty : Black Ops 6의 지시 모드는 하나의 핵심 영역에서 크게 개선되었습니다.

Call of Duty : Black Ops 6의 시즌 1 업데이트는 3 개의 새로운지도, 2 개의 새로운 게임 모드 및 추가 컨텐츠와 함께 좀비의 지시 모드를 소개했습니다. Directed Mode는 플레이어가 게임을 탐색 할 수있는 체계적인 경로를 제공하여 좀비 사가의 최신 장을보다 쉽게 ​​따라갈 수 있습니다. 좀비 스토리 라인은 수년에 걸쳐 발전하여 차원 간 포털, 제로 포인트 에너지, 시간 여행 및 순간 이동과 같은 복잡한 요소를 통합하여 새로운 플레이어에게 압도적 일 수 있습니다. 이전의 반복은 플레이어가 스스로 스토리를 파악하기 위해 남겨졌지만, Directed Mode는보다 유도 된 경험을 제공하여 플레이어가 내러티브와보다 효과적으로 연결하도록 도와줍니다.

지시 모드를 구현함으로써 더 많은 수의 좀비 애호가들이 그 어느 때보 다 주요 퀘스트를 완료하고 있습니다. Treyarch가 Black Ops 6을 계속 개선함에 따라, 좀비에 대한 향후 업데이트와 지시 모드는 주 퀘스트와의 플레이어 참여를 더욱 향상 시켜서 이러한 완료율을 더욱 증가시킬 것으로 예상됩니다.

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