刺客的信条阴影详细详细播放了跑酷的变化
刺客信条阴影:改造的跑酷和双重主角
乌比索夫(Ubisoft)备受期待的封建日本冒险经历将于2月14日启动。 最新一期引入了重大变化,最著名的是改造的跑酷系统和具有独特游戏风格的双重主角。
游戏的跑酷系统进行了重大大修。 玩家将不用自由攀爬任何表面,而是会导航指定的“跑酷公路”。虽然最初可能看起来很限制,但Ubisoft向玩家保证,大多数可攀登区域仍然可以访问,需要采取更具战略意义的方法。 这种设计选择允许更受控的级别设计并增强运动的整体流动。 无缝的壁架下马,取代了传统的壁架机械师,为遍历增添了液体和时尚的元素。 一个新的俯卧位置还允许冲刺和幻灯片,进一步增强运动选择。
Shadows介绍了Naoe,它是一种熟练的壁垒和阴影操纵的隐形shinobi,而Yasuke则是一位专门从事开放战斗但无法攀登的强大武士。 这个双重主角的设置符合以隐形为中心的和RPG的以战斗为导向的玩家,将经典刺客的信条游戏与Odyssey和Valhalla中看到的Action-RPG元素融合在一起。
Ubisoft的副游戏总监Simon Lemay-Comtois在最近的博客文章中详细介绍了这些变化,强调了跑酷高速公路的故意设计,以确保获得令人满意和引人入胜的体验。 抓钩钩子在进入某些区域方面也将发挥至关重要的作用。
刺客的信条阴影将在Xbox系列X/S,PlayStation 5和PC上提供。 凭借其独特的环境,重新设计的跑酷和双重主角,它旨在在竞争激烈的2月发布窗口中产生重大影响,例如Monster Hunter Wilds,例如Dragon:Pragon on Dragon:Pirate Yakuza in Hawaii的Yakuza,并宣布。
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