刺客的信條陰影詳細詳細播放了跑酷的變化

刺客信條陰影:改造的跑酷和雙重主角
烏比索夫(Ubisoft)備受期待的封建日本冒險經曆將於2月14日啟動。 最新一期引入了重大變化,最著名的是改造的跑酷係統和具有獨特遊戲風格的雙重主角。
遊戲的跑酷係統進行了重大大修。 玩家將不用自由攀爬任何表麵,而是會導航指定的“跑酷公路”。雖然最初可能看起來很限製,但Ubisoft向玩家保證,大多數可攀登區域仍然可以訪問,需要采取更具戰略意義的方法。 這種設計選擇允許更受控的級別設計並增強運動的整體流動。 無縫的壁架下馬,取代了傳統的壁架機械師,為遍曆增添了液體和時尚的元素。 一個新的俯臥位置還允許衝刺和幻燈片,進一步增強運動選擇。
Shadows介紹了Naoe,它是一種熟練的壁壘和陰影操縱的隱形shinobi,而Yasuke則是一位專門從事開放戰鬥但無法攀登的強大武士。 這個雙重主角的設置符合以隱形為中心的和RPG的以戰鬥為導向的玩家,將經典刺客的信條遊戲與Odyssey和Valhalla中看到的Action-RPG元素融合在一起。
Ubisoft的副遊戲總監Simon Lemay-Comtois在最近的博客文章中詳細介紹了這些變化,強調了跑酷高速公路的故意設計,以確保獲得令人滿意和引人入勝的體驗。 抓鉤鉤子在進入某些區域方麵也將發揮至關重要的作用。
刺客的信條陰影將在Xbox係列X/S,PlayStation 5和PC上提供。 憑借其獨特的環境,重新設計的跑酷和雙重主角,它旨在在競爭激烈的2月發布窗口中產生重大影響,例如Monster Hunter Wilds,例如Dragon:Pragon on Dragon:Pirate Yakuza in Hawaii的Yakuza,並宣布。
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