Assassin's Creed Shadows detalla los cambios de parkour

Assassin's Creed Shadows: Parkour renovado y protagonistas duales
Assassin's Creed Shadows, la muy esperada aventura de Japón Feudal de Ubisoft, se lanzará el 14 de febrero. Esta última entrega introduce cambios significativos, sobre todo un sistema de parkour renovado y protagonistas duales con distintos de juegos distintos.
El sistema Parkour del juego ha sufrido una revisión importante. En lugar de escalar libremente cualquier superficie, los jugadores navegarán "Parkour Highways" designados. Si bien esto inicialmente puede parecer restrictivo, Ubisoft asegura a los jugadores que la mayoría de las áreas escalables siguen siendo accesibles, lo que requiere un enfoque más estratégico. Esta opción de diseño permite un diseño de nivel más controlado y mejora el flujo general de movimiento. La repisa sin costuras desmonta, reemplazando la mecánica tradicional de aceleración de la repisa, agregue un fluido y un elemento elegante al recorrido. Una nueva posición propensa también permite correr inmersiones y diapositivas, mejorando aún más las opciones de movimiento.
Shadows presenta a Naoe, un shinobi sigiloso experto en la escala de pared y la maniobra de sombras, y Yasuke, un poderoso samurai especializado en combate abierto pero no puede escalar. Esta configuración de doble protagonista atiende a los jugadores de combate centrado en el sigilo y de los RPG orientados al combate, combinando el clásico juego de Assassin's Creed con los elementos de Action-RPG vistos en Odyssey y Valhalla.
El director de juego asociado de Ubisoft, Simon Lemay-Comtois, detalló estos cambios en una publicación de blog reciente, enfatizando el diseño intencional de las carreteras de Parkour para garantizar una experiencia satisfactoria y atractiva. El gancho de agarre también desempeñará un papel crucial para acceder a ciertas áreas.
Assassin's Creed Shadows estará disponible en Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC. Con su entorno único, parkour rediseñado y protagonistas duales, su objetivo es tener un impacto significativo en una ventana competitiva de liberación de febrero junto con títulos como Monster Hunter Wilds, como un dragón: pirata Yakuza en Hawai, y declarado.
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