《遺忘之都》PC版效能因終極引擎模組獲得提升
如果你是享受《上古捲軸 IV:遺忘之地 重製版》的 PC 玩家,很可能已經遇到了一些效能問題。
Digital Foundry 的技術分析突顯了 PC 版本「嚴重」的效能問題。影片製作人 Alex Battaglia 將其描述為「可能是我為 Digital Foundry 評測過表現最差的遊戲之一。」
「即使使用頂級硬體,持續的卡頓問題如此嚴重,以至於我無法理解這個版本是如何達到發行標準的,」Battaglia 指出。
「除了持續的卡頓之外,這是我測試過最不必要地消耗資源的遊戲之一。玩家將需要降低設定,僅僅是為了維持可接受的幀率,即使他們能忍受卡頓,」他補充道。
毫不意外地,Nexus Mods 上最受歡迎的《遺忘之地 重製版》模組是 P40L0 的「終極引擎調整(抗卡頓 - 降低延遲 - 無影片顆粒 - 無色差 - 無損)」,在其發布第一週內累積了 386,604 次下載。
該模組的描述寫道:
「全面的 Unreal Engine.ini 調整,旨在消除大多數卡頓、提升效能與穩定性、減少輸入延遲,並改善視覺清晰度 – 這一切都不會損害圖形品質。」
「經過廣泛的 UE5 測試後,我在此分享我最終的自訂 Engine.ini 設定,」P40L0 解釋道。
「我的目標是為 CPU、GPU、RAM 和 SSD 效能加入最大程度的優化。這些更改解決了卡頓問題、提升了幀率、減少了輸入延遲,並透過移除影片顆粒和色差同時優化 DLSS/FSR 升頻技術來提升影像品質 – 所有這些都不會造成視覺品質下降或穩定性問題。」
《上古捲軸 IV:遺忘之地 重製版》遊戲截圖


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用戶對這個模組的回饋極為正面。chubbyd07 讚嘆道:「卡頓完全消除了!太棒了,謝謝你!」 yeeto51 報告說:「這個組態檔創造了奇蹟。我的幀率從監獄外的 15-20 fps,躍升至穩定的 65-70 fps,我的配備是 3600XT 和 2060 搭配 20GB RAM。」 BabaSmith 稱讚道:「這真是難以置信!在 Waynon Priory 使用相同的高設定,我的效能從 60fps 提升到了 90-110fps,簡直像魔法一樣!」
儘管 PC 版本存在技術挑戰,《遺忘之地 重製版》仍保持了很高的熱度,Steam 同時線上玩家數達到了令人印象深刻的峰值,全平台玩家總數超過 400 萬。Steam 版本目前的用戶評價為「極度好評」。
然而,4 月 25 日發布的熱修復為 Microsoft Store 用戶帶來了新問題,影響了與升頻和抗鋸齒相關的圖形設定。截至本文發布時,PC Game Pass 玩家因介面問題而無法調整這些設定。Bethesda 已承認這個問題,並正在尋求解決方案。
如需更多《遺忘之地 重製版》內容,請參閱我們的相關報導,包括一位玩家講述如何穿越西羅帝爾的邊界,前往維倫伍德、天際和落錘省 – 這些都是《上古捲軸 VI》可能的故事發生地。
我們的完整指南包含互動地圖、主線劇情和公會任務的完整攻略、角色優化策略、新手提示、PC 作弊碼以及大量其他內容。
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