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「オブリビオン」PC版、究極エンジンMODでパフォーマンス向上

by Ryan Jan 06,2026

PC版The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』を楽しんでいるプレイヤーなら、いくつかのパフォーマンス問題に遭遇したことがあるだろう。

Digital Foundryの技術分析によると、PC版には「深刻な」パフォーマンス問題があると指摘されている。ビデオプロデューサーのAlex Battagliaは、「Digital Foundryで評価した中でも、最もパフォーマンスの低いタイトルの一つになり得る」と述べた。

「ハイエンドハードウェアを使用しても持続的なスタッタリングが激しく、どのようにしてこのバージョンがリリース基準を満たしたのか理解できない」と、Battagliaは指摘している。

「絶え間ないヒッチに加えて、これは私がテストした中で最も不必要にリソースを要求するゲームの一つだ。プレイヤーはスタッタリングを許容したとしても、許容可能なフレームレートを維持するためには設定を下げる必要があるだろう」と彼は付け加えた。

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当然のことながら、Nexus Modsで最も人気のあるOblivion Remastered用MODは、P40L0氏による『Ultimate Engine Tweaks (Anti-Stutters - Lower Latency - No Film Grain - No Chromatic Aberration – Lossless)』で、公開初週で386,604ダウンロードを記録している。

このMODの説明には次のように書かれている:

「総合的なUnreal Engine.iniの調整により、ほとんどのスタッタリングを排除し、パフォーマンスと安定性を向上させ、入力遅延を減少させ、視覚的な明瞭さを改善します – グラフィック品質を損なうことなく全てを実現。」

「広範なUE5テストの結果、私の決定版カスタムEngine.ini設定を共有します」と、P40L0氏は説明した。

「私の目的は、CPU、GPU、RAM、SSDのパフォーマンスに対して最大限の最適化を取り入れることでした。これらの変更は、スタッタリングに対処し、フレームレートを向上させ、入力遅延を減少させ、さらにフィルムグレインと色収差を除去しつつDLSS/FSRのアップスケーリングを最適化することで画質を向上させます – これは画質の劣化や安定性問題を引き起こさずに実現されています。」

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered スクリーンショット

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このMODに対するユーザーフィードバックは非常に好意的だ。「スタッタリングが完全になくなりました!素晴らしい仕事です、ありがとう!」とchubbyd07は叫んだ。「この設定ファイルは奇跡を起こします。私のフレームレートは、監獄の外で15-20fpsだったのが、3600XTと2060、20GB RAMのセットアップで安定した65-70fpsに跳ね上がりました」とyeeto51が報告した。「これは信じられません!同じ高設定で、Waynon Prioryでのパフォーマンスが60fpsから90-110fpsに向上しました。まさに魔法です!」とBabaSmithは称賛した。

PC版の技術的な課題にもかかわらず、Oblivion Remasteredは印象的なSteam同時接続プレイヤー数ピークと全プラットフォームでの400万人以上のプレイヤー数を記録し、強い人気を維持している。Steam版のユーザーレビュー評価は現在「非常に好評」だ。

しかし、4月25日のホットフィックスはMicrosoft Storeユーザーに複雑化をもたらし、アップスケーリングとアンチエイリアシングに関連するグラフィック設定に影響を与えた。本稿執筆時点で、Game Pass for PCのプレイヤーはインターフェースの問題によりこれらの設定を調整できなくなっている。Bethesdaはこの問題を認識し、解決に取り組んでいる。

Oblivion Remasteredに関するさらなるコンテンツについては、プレイヤーがCyrodiilの境界を迂回してValenwood、Skyrim、そしてThe Elder Scrolls VIの設定と推測されるHammerfellを訪れた体験談などを含む、当サイトの関連記事をご覧いただきたい。

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