Nvidia 讚譽 Switch 2 為繼承岩田聰願景的尖端攜帶式繪圖傑作
NVIDIA執行長黃仁勳讚揚了任天堂Switch 2,表示這款即將推出的主機實現了已故任天堂社長岩田聰的願景。岩田聰在2015年離世前,開創了初代Switch的設計理念。
在任天堂發布的《創作者之聲》影片中,黃仁勳透露他曾與岩田聰密切合作,共同推動任天堂的混合式主機計畫——這款設備能在攜帶模式下提供家用主機等級的遊戲體驗。
在再度與任天堂合作開發Switch 2的晶片後,黃仁勳形容這款新主機具備「攜帶式設備史上最精緻的圖形表現」,並稱其為「繼承岩田願景的新篇章」。
黃仁勳表示:「我們與任天堂合作超過十年,雙方秉持共同信念:科技應激發創意,而歡樂值得被精心設計。」
「我清晰記得岩田當年向我們分享夢想的時刻。他構思了一款獨一無二的設備:既能流暢運行沉浸式電影級遊戲,又輕巧便攜。當時看來近乎不可能,但這個願景最終化為初代Nintendo Switch。」
「我們在產品上市前失去了岩田,但他的遠見至今仍指引著我們的工作。」黃仁勳補充道,「雙方傾盡全力打造這套系統。NVIDIA投入逾500人年的工程資源,全面革新晶片架構、作業系統、API與遊戲引擎,只為實現『隨身魔法』。成果顯而易見:全球銷售突破1.5億台。」
黃仁勳指出,Switch 2將帶來攜帶式遊戲設備前所未有的視覺饗宴,硬體支援光線追蹤與HDR,同時維持對多數Switch遊戲的向下相容性。
任天堂尚未公布Switch 2完整規格,但Digital Foundry近期披露了技術細節。其中值得注意的是GameChat功能對系統資源的「顯著消耗」,引發部分開發者擔憂。
Nintendo Switch 2主機與周邊圖庫


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「Switch 2不只是一台主機,」黃仁勳總結道,「它是實踐岩田願景的新篇章。衷心祝賀任天堂團隊,我們很榮幸能參與這段旅程。」
Nintendo Switch 2將於本週四(6月5日)上市,預期迅速售罄。任天堂已向部分零售商發送『缺貨』標示,強調主機需求旺盛且供貨有限。
IGN搶先體驗Switch 2後報導,《瑪利歐賽車世界》的開放世界與預期不同——並非任天堂版的《極限競速:地平線》。我們也測試了售價10美元的《Switch 2歡迎巡禮》小遊戲合輯,雖然有趣,但本應免費提供。
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