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僵局從閥門獲得了很大的更新

by Alexander Feb 28,2025

僵局通過改變遊戲規則的地圖重新設計進行了重大大修。 Valve的最新補丁將四車道的戰場轉變為一個三車道的競技場,反映了傳統MOBA中常見的結構。

這種基本轉變極大地改變了遊戲玩法。先前的“ 1 vs 2”車道分布已過時;期望在每個車道上進行“ 2 vs 2”設置,要求來自資源管理和團隊組成的參與者的戰略調整。

Deadlock映像:Steampopered.com

地圖的重新設計範圍超出了車道結構,影響了中性營地,愛好者和其他關鍵要素的位置。已經添加了一種新的“地圖探索”模式,使玩家可以在沒有戰鬥壓力的情況下自由地瀏覽修訂的地圖,從而促進熟悉新布局。

進一步的增強包括改造的靈魂球係統。現在,玩家也可以在不確保最後打擊的情況下聚集靈魂,從而加速資源。靈魂效應調整(例如減少空氣懸浮時間)也可以改善遊戲流程。

這個全麵的補丁還包括對衝刺力學,角色平衡和增強性能的改進。它增加了對DLSS,FSR,NVIDIA Reflex和Anti-Lag 2.0等尖端技術的支持,可解決許多錯誤並優化整體遊戲體驗。請谘詢官方補丁說明以獲取完整的更改列表。

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