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Deadlock obtiene una gran actualización de Valve

by Alexander Feb 28,2025

Deadlock recibe una revisión importante con un rediseño del mapa que cambia el juego. El último parche de Valve transforma el campo de batalla de cuatro carriles en una arena de tres carriles, reflejando la estructura común en los MOBA tradicionales.

Este cambio fundamental altera dramáticamente el juego. La distribución anterior de carril "1 vs 2" es obsoleta; Espere una configuración de "2 vs 2" en cada carril, exigiendo reajuste estratégicos de los jugadores en la gestión de recursos y la composición del equipo.

DeadlockImagen: SteamPowered.com

El rediseño del mapa se extiende más allá de la estructura del carril, afectando las posiciones de los campamentos neutros, los beneficios y otros elementos clave. Se ha agregado un nuevo modo de "exploración de mapas", lo que permite a los jugadores navegar libremente por el mapa revisado sin la presión del combate, facilitando la familiarización con el nuevo diseño.

Otras mejoras incluyen un sistema de orbe de soul renovado. Los jugadores ahora pueden reunir almas incluso sin asegurar el golpe final, lo que lleva a la adquisición acelerada de recursos. Los ajustes de efectos del alma, como los tiempos reducidos de aire de la balanza, también mejoran el flujo de juego.

Este parche completo también incluye refinamientos para la mecánica de sprint, el equilibrio de personajes y el rendimiento mejorado. Agrega soporte para tecnologías de vanguardia como DLSS, FSR, Reflex NVIDIA y anti-LAG 2.0, abordando numerosos errores y optimizando la experiencia general de juego. Consulte las notas oficiales del parche para obtener una lista completa de cambios.

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