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교착 상태는 밸브에서 큰 업데이트를받습니다

by Alexander Feb 28,2025

교착 상태는 게임 변화 맵 재 설계로 주요 점검을받습니다. 밸브의 최신 패치는 4 차선 전장을 3 차선 경기장으로 변환하여 전통적인 MOBA에서 흔히 볼 수있는 구조를 반영합니다.

이 근본적인 변화는 게임 플레이를 극적으로 변화시킵니다. 이전 "1 vs 2"차선 분포는 더 이상 사용되지 않습니다. 각 차선에서 "2 vs 2"설정을 예상하여 리소스 관리 및 팀 구성에서 플레이어의 전략적 재조정을 요구합니다.

Deadlock이미지 : steampowered.com

이지도의 재 설계는 차선 구조 너머로 확장되어 중립 캠프, 버프 및 기타 주요 요소의 위치에 영향을 미칩니다. 새로운 "MAP Exploration"모드가 추가되어 플레이어가 전투 압력없이 개정 된 맵을 자유롭게 탐색하여 새로운 레이아웃에 대한 친숙 함을 용이하게합니다.

추가 향상에는 개선 된 소울 오브 시스템이 포함됩니다. 플레이어는 이제 최종 타격을 확보하지 않고도 영혼을 모아 자원 획득이 가속화 될 수 있습니다. 공중 호버 시간 감소와 같은 소울 효과 조정은 또한 게임 플레이 흐름을 향상시킵니다.

이 포괄적 인 패치에는 스프린트 메커니즘, 캐릭터 밸런싱 및 향상된 성능에 대한 개선도 포함됩니다. DLSS, FSR, NVIDIA Reflex 및 Anti-LAG 2.0과 같은 최첨단 기술에 대한 지원이 추가되어 수많은 버그를 해결하고 전체 게임 경험을 최적화합니다. 전체 변경 목록은 공식 패치 노트를 참조하십시오.

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