哥白尼FW25:遊戲玩家以大膽的時尚和遊戲文化融合為中心
哥白尼的2025年秋冬表演絕非常規。在巴黎的阿迪達斯競技場(通常舉辦電子競技活動)舉行的演示文稿巧妙地模糊了高時尚和遊戲文化之間的界限,營造出一種獨特的氛圍,使人感到懷舊和未來派。哥白尼不是通常的有影響力和名人的前排,而是坐在符合人體工程學的椅子上的200名玩家,在整個演出過程中積極玩Fortnite和其他遊戲。
這一大膽的舉動將跑道變成了充滿活力的90年代局域網派對風格的場景,並帶有對遊戲的黃金時代致敬的設計細節。時尚和遊戲的融合不僅僅是一種風格的選擇。它滲透到整個系列中,為技術與風格的交集提供了令人耳目一新的視角。
FW25系列充滿了對遊戲文化的微妙和明顯的點頭。由蓬鬆的技術面料製成的連衣裙,讓人想起馬拉松遊戲期間使用的睡袋。緊身褲和亮片連衣裙的小型公用袋中喚起了 *古墓麗影 *的Lara Croft的實用性。該品牌的新Tamagotchi袋子也首次亮相了跑道,這是對手持遊戲懷舊的眨眼。
遊戲風格的電影也影響了該系列。像 *與龍紋身 *的女孩一樣的龍紋身的圖案出現在整個過程中,而在2002年的愛麗絲(Alice)連衣裙 *《生化危機》(Resident Evil) *的高縫隙中被重新構想。這些電影參考增加了深度和上下文,彌合了數字世界與時尚界面之間的鴻溝。
哥白尼一直處於探索技術與時尚交集的最前沿,本季的女裝系列也不例外。通過將游戲圍繞傳統男性主導的空間(一個挑戰)的敘述為中心,建立了刻板印象,並促進了時尚界的包容性。

除了服裝之外,該節目是病毒營銷的大師班。演講後數小時,充滿玩家的跑道的視頻淹沒了社交媒體,進一步鞏固了哥白尼創造令人難忘的眼鏡的聲譽。
這不是哥白尼首次涉足非常規時裝週的演講。上個賽季,該品牌在巴黎時期結束了巴黎時裝週,在巴黎迪斯尼樂園舉行了類似童話般的表演。在過去的幾年中,他們吸引了諸如噴霧禮服,機器人狗和玻璃手袋等創新的觀眾。每個演講都會推動時裝秀的邊界,將哥白尼建立為品牌,而是一種文化力量。

哥白尼憑藉其FW25系列,再次展示了其在線和離線觀眾吸引的能力。在圍繞傳統跑道展覽的未來不確定性的時期,該品牌繼續重塑格式,無縫地將創造力,技術和引人入勝的講故事融為一體,成為一種遠遠超出了時尚界本身的共鳴。圍繞遊戲玩家注入的跑道的社交媒體嗡嗡聲證明了哥白尼在現代時尚中作為開拓者的持續成功。
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