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Coperni FW25:ゲーマーは、ファッションとゲーム文化の大胆な融合において中心的な舞台に立つ

by Adam Mar 15,2025

Coperniの2025年秋のショーは、従来のものではありませんでした。パリのアディダスアリーナで開催される - 通常はeスポーツイベントを開催する会場であるプレゼンテーションは、ハイファッションとゲーム文化の間の境界線を見事に曖昧にし、ノスタルジックで未来的なものの両方を感じたユニークな雰囲気を作り出しました。コペルニは、通常の最前列のインフルエンサーとセレブの代わりに、人間工学に基づいた椅子に200人のゲーマーを座らせ、ショー全体でFortniteやその他のゲームを積極的にプレイしていました。

この大胆な動きは、滑走路を活気に満ちた90年代のLANパーティー風のシーンに変え、ゲームの黄金時代に敬意を払ったデザインの詳細を完成させました。ファッションとゲームの融合は、単なる文体的な選択ではありませんでした。コレクション全体に浸透し、テクノロジーとスタイルの交差点についてさわやかな視点を提供しました。

FW25のコレクションは、ゲーム文化に微妙であからさまなうなずきでいっぱいでした。マラソンゲームセッション中に使用される寝袋を連想させるふくらんでいる技術生地から作られたドレスが目立ちました。タイツとスパンコールのドレスに取り付けられた小さなユーティリティバッグは、 *Tomb Raider *からLara Croftの実用的なホルスターを呼び起こしました。ブランドの新しいタマゴチバッグは、ハンドヘルドゲームのノスタルジアへの遊び心のあるウインクである滑走路のデビューも行いました。

ゲームにインスパイアされた映画も、コレクションに大きな影響を与えました。ドラゴンタトゥー *の女の子のドラゴンタトゥーのようなモチーフが全体に登場し、2002年の *居住者バイオハザード *映画のアリスのドレスからの高いスリットは、オープニングルックで再考されました。これらの映画の参照は、深さとコンテキストを追加し、デジタルの世界とファッションの物理的な領域の間のギャップを埋めました。

コペルニは一貫してテクノロジーとファッションの交差点を探求する最前線にいます。今シーズンの婦人服コレクションも例外ではありません。伝統的に男性が支配した空間であるゲームに物語を集中させることにより、ブランドはステレオタイプを確立し、ファッションの世界で包括性を促進します。

コペルニxフォートナイト

衣服を超えて、ショーはバイラルマーケティングのマスタークラスでした。プレゼンテーションの数時間後、ゲーマーに満ちた滑走路のビデオはソーシャルメディアを浸水させ、忘れられない眼鏡を作成するというコペルニの評判をさらに強化しました。

これは、コペルニが型破りなファッションウィークのプレゼンテーションへの最初の進出ではありません。昨シーズン、このブランドはパリのディズニーランドパリでのおとぎ話のようなショーでパリファッションウィークを締めくくりました。過去数年間、彼らはスプレーオンドレス、ロボット犬、ガラスハンドバッグなどの革新を魅了してきました。各プレゼンテーションは、ファッションショーの境界を押し広げ、コペルニを単なるブランドではなく、文化的な力として確立します。

コペルニFW25

FW25コレクションにより、Coperniは再びオンラインとオフラインの視聴者の両方を引き付ける能力を再び実証しています。伝統的な滑走路ショーの未来を取り巻く不確実性の時代に、このブランドは形式を再発明し続け、創造性、テクノロジー、そして説得力のあるストーリーテリングをファッション業界自体をはるかに超えて共鳴する体験にシームレスに融合させ続けています。ゲーマーに注入された滑走路を取り巻くソーシャルメディアの話題は、現代のファッションの先駆者としてのコペルニの継続的な成功の証です。

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