Take-Two首席執行官說,儘管“混合”蒸汽評論,文明7仍將贏得“傳統”粉絲。
文明7進入了遊戲領域,儘管它從Steam上獲得了用戶的“混合”評級,但Take-Two的首席執行官Strauss Zelnick仍然樂觀。他認為,文明系列的敬業粉絲將不斷增長,以欣賞最新的一部分,因為他們花了更多的時間。
目前,通過高級訪問可以訪問文明7,主要吸引了該系列的鐵桿粉絲。這些愛好者一直對他們的擔憂,尤其是關於用戶界面,有限的地圖以及啟動時缺乏幾個預期功能的問題。
作為回應,遊戲的開發人員Firaxis致力於解決這些問題。他們已承諾增強用戶界面,引入基於團隊的多人遊戲模式用於合作遊戲,並擴展地圖類型等等。
在第三季度財務業績之前與IGN的對話中,Zelnick承認了新聞界和玩家的負面反饋,特別提到了Eurogamer的關鍵2/5審查。但是,他指出,《文明7》獲得了81分的穩定分數得分,超過20個評論得分超過90。
Zelnick解釋說,隨著每次新的文明發布,Firaxis的團隊都會推動界限,這最初可以使“傳統的Civ聽眾”憂慮。他認為,隨著玩家在遊戲上花費更多的時間,他們將認識到它的價值並充分參與其中。他承認,早期的訪問版本並不完美,尤其是引用UI問題,但他認為該發射是“非常令人鼓舞的”,並確保Firaxis正在積極地致力於關注的領域。
Zelnick相信Civ粉絲會愛上Civ 7。攝影師:Jeenah Moon/Bloomberg通過Getty Images。
Zelnick對鐵桿CIV玩家最初緊張的評論可能是指文明7中引入的重大變化。該遊戲具有獨特的遊戲機制,玩家經歷了三個不同的年齡:古代,探索和現代。在每個年齡段結束時,包括AI對手在內的所有球員都經歷了年齡過渡。在此過渡期間,玩家從即將到來的年齡中選擇了一個新的文明,選擇要繼續的遺產,並見證了遊戲世界的發展。該系統在文明系列中是前所未有的,Zelnick充滿信心,粉絲們會成長以欣賞它。
在不久的將來,Firaxis面臨改善蒸汽情緒的挑戰。遊戲對Steam的用戶評論評分對於在平台上的成功至關重要,因為它不僅反映了社區的意見,而且還影響了遊戲的可見性和可發現性。
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