董事詳細介紹的每日人類和吸血鬼的血液
by David
Feb 28,2025

Dawnwalker的血液:晝夜遊戲玩法
叛軍狼是 Dawnwalker 之血背後的工作室,由前 Witcher 3 導演Konrad Tomaszkiewicz創立,正在介紹一部小說的遊戲機械師:具有與一天中時間相關的人類和吸血鬼能力的主角。這位機械師從經典文學中汲取靈感。傑基爾(Jekyll)和海德(Hyde)先生(Hyde*)先生對RPG類型的動作提供了重新看法。

Tomaszkiewicz在PC遊戲玩家采訪中強調了避免典型的超級英雄力量蠕變的願望。解決方案?主角科恩(Coen)白天脆弱,隻有人類的優勢,但在夜間轉變,獲得吸血鬼的能力和能力。這種二元性迫使玩家適應自己的策略,在白天的時間裏傾向於隱身和狡猾,同時在黑暗的掩護下釋放了強有力的攻擊。

這個獨特的設計元素既引入了機會又限製。夜間對抗非惡毒敵人的戰鬥變得非常有利,而白天則挑戰了戰略思維和機智。遊戲玩法會根據一天中的時間發生巨大變化,從而創造了動態而引人入勝的體驗。
作為資源的時間:戰略決策

添加了另一層複雜性,前 Witcher 3 設計總監Daniel Sadowski透露了“作為資源的時間”機械師(也通過PC遊戲玩家)。該係統將任務與時間敏感的框架聯係起來,迫使玩家優先考慮任務並做出艱難的選擇。完成某些任務可能會影響未來的任務或關係,要求仔細考慮每個行動。

Sadowski強調,這種限製促進了更加專注和有影響力的遊戲體驗。時間的稀缺性迫使玩家真正考慮自己的行動和後果,豐富了敘事,並使科恩的旅程更加個人化和有意義。晝夜能力和限時任務的結合創造了一個引人入勝的係統,每個決策都具有顯著的影響。
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