Trang chủ News > "Khu vực thấy sự suy giảm mạnh mẽ về doanh số giao diện điều khiển trò chơi video"

"Khu vực thấy sự suy giảm mạnh mẽ về doanh số giao diện điều khiển trò chơi video"

by Camila May 21,2025

"Khu vực thấy sự suy giảm mạnh mẽ về doanh số giao diện điều khiển trò chơi video"

Bản tóm tắt

  • Doanh số giao diện điều khiển chơi game lớn ở châu Âu đã giảm vào năm 2024 do độ bão hòa thị trường và thiếu các bản phát hành mới.
  • PlayStation 5 Pro là giao diện điều khiển mới duy nhất từ ​​các công ty lớn, nhưng nó không thể ngăn chặn doanh số giảm.
  • Doanh số chơi game nói chung ở châu Âu chỉ tăng 1% vào năm 2024, với doanh số kỹ thuật số tăng và các bản sao vật lý giảm.

Năm 2024 không phải là một năm tuyệt vời cho các máy chơi game video ở nhiều nơi ở châu Âu, bao gồm những người chơi chính như The Switch, Xbox và PlayStation. Năm đã chứng kiến ​​một xu hướng giảm trong doanh số giao diện điều khiển mới trên toàn khu vực, mặc dù nó không hoàn toàn ảm đạm đối với ngành công nghiệp game.

Vào năm 2024, giao diện điều khiển mới duy nhất được phát hành bởi các công ty trò chơi Big Three là PlayStation 5 Pro, một phiên bản mạnh mẽ hơn của một giao diện điều khiển hiện có. Bất chấp sự phấn khích giữa những người hâm mộ đối với một giao diện điều khiển mang nhãn hiệu Sony mới, nhưng nó không đủ để ngăn chặn sự suy giảm doanh số so với các năm trước.

Theo báo cáo của Video Games Chronicle, dữ liệu cho thấy PS5, Xbox Series X/S và Nintendo Switch đã đấu tranh ở châu Âu, với doanh số giao diện điều khiển tổng thể giảm 21% so với năm trước. PlayStation, đã tăng phần nào khi ra mắt PS5 Pro, có hiệu suất tốt nhất nhưng vẫn chứng kiến ​​doanh số giảm 20% so với năm 2023. Nintendo Switch đã giảm 15%, trong khi Xbox Series X/S phải đối mặt với mức giảm 48%. Sự suy thoái này phần lớn được quy cho sự bão hòa thị trường, với các bảng điều khiển PS5 và Xbox gốc đã được ra mắt vào năm 2020 và Nintendo Switch trở lại vào năm 2017. Thật thú vị, trên trang web của Amazon, Meta Quest 3S vượt xa tất cả các máy chơi game lớn vào năm 2024, cho thấy doanh số bán hàng có thể bị đình trệ.

Trò chơi video thay đổi và tăng trưởng trì trệ

Nhìn chung, chơi game ở châu Âu chỉ chứng kiến ​​sự gia tăng nhẹ vào năm 2024, với 188,1 triệu trò chơi PC và console được bán, đánh dấu sự tăng 1% khiêm tốn so với năm trước. Mặc dù bất kỳ sự gia tăng nào là tích cực, nhưng nó có thể không đạt được kỳ vọng của nhiều nhà xuất bản trò chơi. Dữ liệu cũng phản ánh sự thay đổi đáng kể trong hành vi mua hàng, với doanh số trò chơi kỹ thuật số đạt 131,6 triệu, tăng 15% so với năm 2023, trong khi doanh số trò chơi vật lý giảm xuống còn 56,5 triệu, giảm 22% so với năm trước.

Nhìn về phía trước, năm 2025 được dự đoán là một năm mạnh mẽ hơn để chơi game ở châu Âu và trên toàn cầu. Bản phát hành sắp tới của Nintendo Switch 2 dự kiến ​​sẽ thúc đẩy doanh số đáng kể. Tuy nhiên, điều quan trọng cần lưu ý là các số liệu bán hàng console năm 2024 không bao gồm dữ liệu từ Vương quốc Anh, Đức, Hà Lan hoặc Áo, trong số các quốc gia khác. Bao gồm các thị trường này có thể đã trình bày một bức tranh ít nghiêm trọng hơn cho doanh số giao diện điều khiển của năm 2024.

Trò chơi thịnh hành