「地域では、ビデオゲームコンソールの販売が急激に減少しています」
まとめ
- ヨーロッパの主要なゲームコンソールの販売は、市場の飽和と新しいリリースの欠如により、2024年に減少しました。
- PlayStation 5 Proは、大手企業からの唯一の新しいコンソールでしたが、全体的な売上の減少を妨げることはできませんでした。
- ヨーロッパの全体的なゲームの売り上げにより、2024年には1%増加しか増加しなかったため、デジタル販売が上昇し、物理的なコピーが減少しました。
2024年は、スイッチ、Xbox、PlayStationなどの主要なプレーヤーを含む、ヨーロッパのさまざまな地域のビデオゲームコンソールにとって素晴らしい年ではありませんでした。この年は、地域全体の新しいコンソール販売の下降傾向が見られましたが、ゲーム業界にとって完全に暗いわけではありませんでした。
2024年、ビッグ3つのゲーム会社がリリースした唯一の新しいコンソールは、既存のコンソールのより強力なバージョンであるPlayStation 5 Proでした。ソニーブランドの新しいコンソールのファン間の興奮にもかかわらず、過去と比較して売上の減少を止めるだけでは不十分でした。
Video Games Chronicleのレポートによると、データは、PS5、XboxシリーズX/S、およびNintendo Switchがヨーロッパで苦労しており、全体的なコンソールの販売は前年から21%減少したことを示しています。 PS5 Proの発売により多少向上したPlayStationは、最高のパフォーマンスを発揮しましたが、2023年と比較して20%の売り上げが減少しました。NintendoSwitchは15%減少しましたが、XboxシリーズX/Sは劇的な48%の減少に直面しました。この低迷は、主に市場の飽和に起因しており、元のPS5およびXboxシリーズのコンソールは2020年に発売され、任天堂は2017年に戻ってきました。興味深いことに、Amazonの米国に拠点を置くサイトでは、メタクエスト3Sは2024年にすべての主要なゲームコンソールを支持し、コンソールの販売がさまざまな市場で停滞する可能性があることを示唆しています。
ビデオゲームの販売シフトと成長の停滞
全体として、ヨーロッパのゲームでは2024年にわずかな増加しか見られず、1億8,810万PCとコンソールゲームが販売され、前年から控えめな1%が増加しました。増加はプラスですが、多くのゲームパブリッシャーの期待に達していない可能性があります。また、データは購入行動の大幅な変化を反映しており、デジタルゲームの売り上げは1億3160万に達し、2023年に15%増加し、物理的なゲームの売り上げは5650万に減少し、前年から22%減少しました。
今後、2025年は、ヨーロッパやグローバルでのゲームにとって、より堅牢な年になると予想されています。 Nintendo Switch 2の今後のリリースは、大幅な売上を促進すると予想されます。ただし、2024年のコンソールの売上高には、英国、ドイツ、オランダ、またはオーストリアなどのデータが含まれていないことに注意することが重要です。これらの市場を含めることで、2024年のコンソール販売にはあまり悲惨な絵が展開されている可能性があります。
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