"क्षेत्र वीडियो गेम कंसोल बिक्री में तेज गिरावट देखता है"
सारांश
- यूरोप में प्रमुख गेमिंग कंसोल की बिक्री 2024 में बाजार की संतृप्ति और नई रिलीज़ की कमी के कारण गिर गई।
- PlayStation 5 Pro प्रमुख कंपनियों से एकमात्र नया कंसोल था, लेकिन यह समग्र बिक्री में गिरावट को रोक नहीं सकता था।
- यूरोप में कुल मिलाकर गेमिंग की बिक्री में 2024 में केवल 1% की वृद्धि देखी गई, जिसमें डिजिटल बिक्री बढ़ती और भौतिक प्रतियां गिर गईं।
2024 यूरोप के विभिन्न हिस्सों में वीडियो गेम कंसोल के लिए एक शानदार वर्ष नहीं था, जिसमें स्विच, एक्सबॉक्स और प्लेस्टेशन जैसे प्रमुख खिलाड़ी शामिल थे। इस वर्ष ने पूरे क्षेत्र में नए कंसोल की बिक्री में नीचे की ओर प्रवृत्ति देखी, हालांकि यह गेमिंग उद्योग के लिए पूरी तरह से धूमिल नहीं था।
2024 में, बिग थ्री गेमिंग कंपनियों द्वारा जारी एकमात्र नया कंसोल प्लेस्टेशन 5 प्रो था, जो एक मौजूदा कंसोल का अधिक शक्तिशाली संस्करण था। एक नए सोनी-ब्रांडेड कंसोल के लिए प्रशंसकों के बीच उत्साह के बावजूद, यह पिछले वर्षों की तुलना में बिक्री में गिरावट को रोकने के लिए पर्याप्त नहीं था।
वीडियो गेम क्रॉनिकल की एक रिपोर्ट के अनुसार, डेटा से पता चलता है कि PS5, Xbox Series X/S, और Nintendo स्विच ने यूरोप में संघर्ष किया है, जिसमें पिछले वर्ष से एक महत्वपूर्ण 21% की समग्र कंसोल की बिक्री में गिरावट आई है। PlayStation, PS5 Pro के लॉन्च से कुछ हद तक बढ़ा, सबसे अच्छा प्रदर्शन किया गया था, लेकिन फिर भी 2023 की तुलना में बिक्री में 20% की कमी देखी गई। निनटेंडो स्विच ने 15% की गिरावट का अनुभव किया, जबकि Xbox Series X/S को नाटकीय 48% गिरावट का सामना करना पड़ा। इस मंदी को बड़े पैमाने पर बाजार संतृप्ति के लिए जिम्मेदार ठहराया गया है, जिसमें मूल PS5 और Xbox श्रृंखला कंसोल 2020 में लॉन्च किए गए हैं, और 2017 में Nintendo स्विच किया गया है। दिलचस्प बात यह है कि अमेज़ॅन की यूएस-आधारित साइट पर, मेटा क्वेस्ट 3S ने 2024 में सभी प्रमुख गेम कंसोल को बाहर कर दिया, यह सुझाव देते हुए कि कंसोल की बिक्री विभिन्न बाजारों में स्थिर हो सकती है।
वीडियो गेम बिक्री शिफ्ट और विकास ठहराव
कुल मिलाकर, यूरोप में गेमिंग ने 2024 में केवल थोड़ी सी वृद्धि देखी, जिसमें 188.1 मिलियन पीसी और कंसोल गेम बेचे गए, पिछले वर्ष से मामूली 1% की वृद्धि हुई। जबकि कोई भी वृद्धि सकारात्मक है, यह संभवतः कई खेल प्रकाशकों की अपेक्षाओं से कम हो गया। डेटा क्रय व्यवहार में एक महत्वपूर्ण बदलाव को दर्शाता है, जिसमें डिजिटल गेम की बिक्री 131.6 मिलियन तक पहुंच गई है, 2023 में 15% की वृद्धि हुई है, जबकि भौतिक खेल की बिक्री 56.5 मिलियन तक गिर गई, पूर्व वर्ष से 22% की कमी।
आगे देखते हुए, 2025 को यूरोप और विश्व स्तर पर गेमिंग के लिए अधिक मजबूत वर्ष होने का अनुमान है। निनटेंडो स्विच 2 की आगामी रिलीज से महत्वपूर्ण बिक्री की उम्मीद है। हालांकि, यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि 2024 कंसोल बिक्री के आंकड़े में यूके, जर्मनी, नीदरलैंड या ऑस्ट्रिया के डेटा शामिल नहीं हैं, अन्य देशों में। इन बाजारों सहित 2024 की कंसोल बिक्री के लिए एक कम सख्त तस्वीर प्रस्तुत की जा सकती है।
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