Trang chủ News > Khi những người hâm mộ Dragon Age sợ cái chết của bộ truyện, một cựu nhà phát triển Bioware đưa ra những lời trấn an: 'Dragon Age không chết vì bây giờ là của bạn'

Khi những người hâm mộ Dragon Age sợ cái chết của bộ truyện, một cựu nhà phát triển Bioware đưa ra những lời trấn an: 'Dragon Age không chết vì bây giờ là của bạn'

by Madison Feb 20,2025

Sau khi sa thải tại BioWare tác động đến Key Dragon Age: The Veilguard Developers, một nhà văn cũ đã đề nghị trấn an người hâm mộ, nói: "DA không chết vì bây giờ là của bạn."

Tuần này, EA tái cấu trúc Mass Effect 5 ưu tiên, chỉ định một số nhân viên của Veilguard cho các studio EA khác (nhà phát triển trò chơi báo cáo John Epler, giám đốc sáng tạo của Veilguard, đã tham gia dự án Skate của Full Circle). Tuy nhiên, các nhà phát triển khác đã bị sa thải.

Điều này theo sau thông báo của EA về Dragon Age: sự kém hiệu quả của Veilguard. EA đã báo cáo 1,5 triệu người chơi trong một quý gần đây, thấp hơn đáng kể so với các dự báo (thiếu hụt gần 50%). Điều quan trọng, EA đã không xác định nếu con số này đại diện cho doanh số đơn vị, xem xét tính khả dụng của trò chơi thông qua EA Play Pro và một bản dùng thử miễn phí tiềm năng có trong đăng ký EA cấp thấp hơn.

Bất kể, thông báo, tái cấu trúc của BioWare và sa thải đã thúc đẩy những lo ngại của người hâm mộ về tương lai của loạt phim. Không có DLC nào được lên kế hoạch cho Tàu che chở và công việc của Bioware đã kết thúc vào tuần trước với những gì dường như là một bản cập nhật lớn cuối cùng.

Tuy nhiên, Sheryl Chee, một nhà văn cao cấp về Dragon Age: The Veilguard, người đã chuyển sang Motive Studios để làm việc với Iron Man, đã chia sẻ một thông điệp hy vọng trên phương tiện truyền thông xã hội. Cô thừa nhận hai năm đầy thách thức, nhưng nhấn mạnh việc làm tiếp tục của cô. Đáp lại những lo ngại của người hâm mộ về sự sụp đổ của Dragon Age, cô nhấn mạnh sức mạnh của những đóng góp của người hâm mộ:

"Nhưng DA chưa chết. Có fic. Có nghệ thuật. Có những kết nối chúng tôi thực hiện thông qua các trò chơi và vì các trò chơi. để.

Chee giải thích thêm rằng nội dung do người hâm mộ tạo ra, chẳng hạn như AU Stories, thể hiện tinh thần của Dragon Age và thể hiện tác động lâu dài của loạt phim.

Nhượng quyền Dragon Age bắt đầu với Dragon Age năm 2010: Origins, tiếp theo là Dragon Age 2 (2011) và Dragon Age: Inquisition (2014). The Turuard, phát hành một thập kỷ sau đó, phải đối mặt với những thách thức đáng kể.

Vào tháng 9, cựu nhà sản xuất điều hành Dragon Age Mark Darrah (người đã rời Bioware vào năm 2020) đã tiết lộ Dragon Age: Inquisition đã bán được hơn 12 triệu bản, vượt quá dự đoán nội bộ của EA.

Mặc dù EA chưa tuyên bố rõ ràng Dragon Age đã chết, nhưng tương lai của bộ truyện vẫn không chắc chắn tập trung vào Bioware vào Mass Effect 5. EA xác nhận một nhóm chuyên dụng tại Bioware đang phát triển Mass Effect 5, được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh từ bộ ba ban đầu. EA đảm bảo với IGN rằng hãng phim được nhân viên thích hợp cho dự án này, mặc dù các số cụ thể không được tiết lộ.

Trò chơi thịnh hành