A medida que los fanáticos de Dragon Age temen la muerte de la serie, un ex desarrollador de Bioware ofrece palabras de tranquilidad: 'Dragon Age no está muerta porque ahora es tuya'
Después de los despidos en BioWare que impacta a Key Dragon Age: The Veilguard Developers, un ex escritor de la serie ofreció tranquilidad a los fanáticos, afirmando: "Da no está muerto porque ahora es tuyo".
La reestructuración EA de esta semana priorizó a Mass Effect 5, reasignando a un personal de Veilguard a otros estudios de EA (el desarrollador de juegos informó que John Epler, director creativo de Veilguard, se unió al Proyecto de Skate de Full Circle). Sin embargo, otros desarrolladores fueron despedidos.
Esto siguió al anuncio de EA de Dragon Age: The Veilguard's Underformance. EA reportó 1,5 millones de jugadores durante un trimestre reciente, significativamente por debajo de las proyecciones (un déficit de casi 50%). Es importante destacar que EA no especificó si esta cifra representaba las ventas de la unidad, considerando la disponibilidad del juego a través de EA Play Pro y una posible prueba gratuita incluida en la suscripción de EA Play de nivel inferior.
De todos modos, el anuncio, la reestructuración de BioWare y los despidos alimentaron las preocupaciones de los ventiladores sobre el futuro de la serie. No se planea DLC para el Veilguard, y el trabajo de BioWare concluyó la semana pasada con lo que parecía ser una actualización importante.
Sin embargo, Sheryl Chee, una escritora senior en Dragon Age: The Veilguard que hizo la transición a Motive Studios para trabajar en Iron Man, compartió un mensaje de esperanza en las redes sociales. Reconoció los desafiantes dos años, pero enfatizó su continuo empleo. Respondiendo a las preocupaciones de los fanáticos sobre la desaparición de Dragon Age, destacó el poder de las contribuciones de los fanáticos:
"Pero Da no está muerto. Hay fic. Hay arte. Hay las conexiones que hicimos a través de los juegos y debido a los juegos. Técnicamente, EA/BioWare es dueño de la IP, pero no puedes tener una idea, no importa cuánto quieran a.
Chee explicó además que el contenido creado por los fanáticos, como las historias de AU, encarna el espíritu de la edad del dragón y demuestra el impacto duradero de la serie.
La franquicia Dragon Age comenzó con Dragon Age de 2010: Origins, seguido de Dragon Age 2 (2011) y Dragon Age: Inquisition (2014). El Veilguard, lanzado una década después, enfrentó desafíos significativos.
En septiembre, el ex productor ejecutivo de Dragon Age, Mark Darrah (que dejó BioWare en 2020) reveló Dragon Age: Inquisition vendió más de 12 millones de copias, superando las proyecciones internas de EA.
Si bien EA no ha declarado explícitamente Dragon Age Dead, el futuro de la serie sigue siendo incierto dado el enfoque de BioWare en Mass Effect 5. EA confirmó que un equipo dedicado en BioWare está desarrollando Mass Effect 5, dirigido por veteranos de la trilogía original. EA aseguró a IGN que el estudio cuenta con el personal adecuado para este proyecto, aunque no se revelaron números específicos.
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