News > Dragon Age 팬들은이 시리즈의 죽음을 두려워하면서, 전 BioWare 개발자 중 한 명은 안심의 말을 제공합니다.

Dragon Age 팬들은이 시리즈의 죽음을 두려워하면서, 전 BioWare 개발자 중 한 명은 안심의 말을 제공합니다.

by Madison Feb 20,2025

BioWare에 영향을 미치는 Key Dragon Age : Veilguard Developers에 영향을 미쳤으며, 전 시리즈 작가 인 Veilguard Developers는 팬들에게 안심을 제공했으며 "Da는 지금은 당신이 아니기 때문에 죽지 않았다"고 말합니다.

이번 주 EA 구조 조정 우선 순위를 정한 Mass Effect 5, 일부 베일 가드 직원을 다른 EA 스튜디오에 재 할당했습니다 (게임 개발자는 Veilguard의 크리에이티브 디렉터 인 John Epler가 Full Circle의 스케이트 프로젝트에 합류했습니다). 그러나 다른 개발자들이 해고되었습니다.

이것은 EA의 Dragon Age : Veilguard 's Unerperperperperperperperforcormance에 대한 발표를 따랐습니다. EA는 최근 분기 동안 150 만 명의 선수를보고했으며, 이는 상당히 예측보다 훨씬 낮았습니다 (거의 50% 부족). 중요하게도, EA는 EA Play Pro를 통한 게임 가용성과 하위 계층 EA Play 구독에 포함 된 잠재적 인 무료 평가판을 고려 하여이 수치가 단위 판매를 나타내는 지 명시하지 않았다.

그럼에도 불구하고, 발표, Bioware의 구조 조정 및 정리 해고는 시리즈의 미래에 대한 팬 문제를 불러 일으켰습니다. Veilguard를 위해 DLC는 계획되지 않았으며 Bioware의 작품은 지난 주에 최종 주요 업데이트로 보이는 것으로 마무리되었습니다.

그러나 Dragon Age : The Veilguard의 선임 작가 인 Sheryl Chee는 Iron Man에서 일하기 위해 동기 스튜디오로 전환 한 Veilguard는 소셜 미디어에 대한 희망의 메시지를 공유했습니다. 그녀는 도전적인 2 년을 인정했지만 그녀의 지속적인 고용을 강조했습니다. Dragon Age의 죽음에 대한 팬 문제에 대응하여, 그녀는 팬 기여의 힘을 강조했습니다.

"하지만 DA는 죽지 않았습니다. FIC가 있습니다. 예술이 있습니다. 게임을 통해 우리가 연결 한 연결이 있습니다. 게임으로 인해 기술적으로 EA/Bioware는 IP를 소유하고 있지만 원하는 것이 아무리 많은 아이디어를 소유 할 수 없습니다. Da는 지금 당신의 것이기 때문에 죽지 않았습니다.”

Chee는 또한 AU 이야기와 같은 팬이 만든 콘텐츠가 Dragon Age의 정신을 구현하고 시리즈의 지속적인 영향을 보여줍니다.

Dragon Age 프랜차이즈는 2010 년 Dragon Age : Origins, Dragon Age 2 (2011)와 Dragon Age : Inquisition (2014)으로 시작되었습니다. 10 년 후 발표 된 베일 가드는 상당한 도전에 직면했다.

9 월, 전 Dragon Age의 프로듀서 인 Mark Darrah (2020 년 Bioware를 떠난)는 Dragon Age : Inquisition이 EA의 내부 예측을 초과하는 1,200 만 장 이상을 팔았습니다.

EA는 Dragon Age Dead를 명시 적으로 선언하지는 않았지만 BioWare의 Mass Effect 5에 대한 BioWare의 초점을 감안할 때이 시리즈의 미래는 불확실합니다. EA는 Bioware의 전용 팀이 Mass Effect 5를 개발하고 있으며, Trilogy의 재향 군인이 이끄는 Mass Effect 5를 개발하고 있음을 확인했습니다. EA는 특정 숫자가 공개되지는 않았지만 스튜디오 가이 프로젝트에 적절하게 직원을 맡고 있다고 IGN을 확신했습니다.

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