ドラゴンエイジのファンがシリーズの死を恐れているように、ある元Bioware開発者の1人は安心感の言葉を提供します。
Biowareのレイオフに続いて、主要なドラゴン時代に影響を与えます。ベイルガードの開発者である元シリーズライターは、「Daは今あなたのものだから死んでいない」と言って、ファンに安心感を与えました。
今週のEAリストラは、Mass Effect 5を優先し、ベイルガードのスタッフを他のEAスタジオに再割り当てしました(Game Developerは、VeilguardのクリエイティブディレクターであるJohn EplerがFull CircleのSkate Projectに参加したと報告しました)。しかし、他の開発者は解雇されました。
これは、EAのドラゴン時代の発表に続いています。 EAは最近の四半期に150万人のプレーヤーを報告しました。これは、予測を大幅に下回っています(50%近くの不足)。重要なことに、EAは、EA Play Proを通じてゲームの可用性と、より低いEA Playサブスクリプションに含まれる潜在的な無料トライアルを考慮して、この数字がユニットの販売を表しているかどうかを指定しませんでした。
とにかく、発表、Biowareの再編、およびレイオフにより、シリーズの未来に関するファンの懸念が高まりました。 VeilguardのDLCは計画されておらず、Biowareの研究は先週、最終的なメジャーアップデートと思われるもので終了しました。
しかし、ドラゴンエイジのシニアライターであるシェリルチーは、アイアンマンに取り組むために動機スタジオに移行したベイルガードであり、ソーシャルメディアで希望のメッセージを共有しました。彼女は挑戦的な2年を認めましたが、彼女の継続的な雇用を強調しました。ドラゴンエイジの終miseについてのファンの懸念に対応して、彼女はファンの貢献の力を強調しました。
「しかし、DAは死んでいません。フィックがあります。芸術があります。ゲームを通じて、ゲームを通じて作ったつながりがあります。それはあなたのものだからです。」
Cheeはさらに、Au Storiesなどのファンが作成したコンテンツがドラゴンエイジの精神を具体化し、シリーズの永続的な影響を示していると説明しました。
ドラゴンエイジフランチャイズは、2010年のドラゴンエイジ:オリジンズから始まり、その後にドラゴンエイジ2(2011)とドラゴンエイジ:インクイジション(2014)が続きました。 10年後にリリースされたベルガードは、大きな課題に直面しました。
9月、元ドラゴン時代のエグゼクティブプロデューサーであるマークダラー(2020年にBiowareを去った)は、Dragon Age:Inquisitionが1200万部以上を販売し、EAの内部予測を超えたことを明らかにしました。
EAはDragon Age Deadを明示的に宣言していませんが、Mass Effect 5にBiowareが焦点を当てていることを考えると、シリーズの未来は不確実なままです。EAは、Biowareの専用チームが元の3部作の退役軍人が率いるMass Effect 5を開発していることを確認しました。 EAは、特定の数字は明らかにされていませんが、スタジオがこのプロジェクトに適切にスタッフを置いていることをIGNに保証しました。
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