Star Wars Outlaws, Filmlerdeki Gibi Samurai Medyasından İlham Alıyor
"Star Wars: Outlaws" tıpkı filmde olduğu gibi samuray temasından ilham alıyor
Star Wars: Outlaws kreatif direktörü Ghost of Tsushima ve Assassin's Creed: Odyssey'in oyun geliştirme sürecine nasıl ilham verdiğini açıklıyor. Bu etkilerin Star Wars: Outlaws'ın açık dünya macerasını nasıl şekillendirdiğini öğrenmek için okumaya devam edin.
"Star Wars: Outlaws" yıldızlararası maceranın kamera arkası prodüksiyonunu gösteriyor
"Ghost of Tsushima" için ilham kaynağı
Star Wars, Disney'in The Mandalorian ve bu yılki Ahsoka'sının desteğiyle son yıllarda güçlü bir geri dönüş yaptı ve oyunları da aynısını yaptı. Geçen yılki "Star Wars Jedi: Survivors"ın ardından bu yılki "Star Wars: Outlaws" hızla pek çok hayranın sabırsızlıkla beklediği eser haline geldi. GamesRadar'ın kreatif direktör Julian Griggetti ile yaptığı röportajda şaşırtıcı bir gerçeği ortaya çıkardı: Star Wars: Outlaws için en büyük ilham kaynağı bir samuray aksiyon oyunuydu: "The Ghost of Falklands".
Griggetti, Star Wars: Outlaws'a yönelik yaratıcı vizyonunun, oyuncuları dikkatle hazırlanmış bir dünyaya sokmaya odaklanması nedeniyle Ghost of Tsushima'dan büyük ölçüde etkilendiğini paylaştı. Tekrarlanan görevlere dayanan diğer oyunların aksine Ghost of Tsushima, oynanışa mükemmel uyum sağlayan hikaye, dünya ve karakterlerle saf ve tutarlı bir deneyim sunuyor. Bu yaklaşım, Griggetti'nin bu sürükleyici deneyimi Star Wars evreninde tekrarlama arzusuyla yankı buldu ve oyuncuları çok çok uzak bir galakside kanun kaçağı olma fantezisine tamamen kaptırdı.
Griggetti, Ghost of Tsushima'daki samuray deneyimini Star Wars: Outlaws'taki kötü adamın yolculuğuyla karşılaştırarak kusursuz ve ilgi çekici bir hikaye yaratmanın önemini vurguladı. Bu vizyon, oyuncuların sadece Star Wars evreninde geçen bir oyunu oynamıyorlar, gerçekten de Star Wars evreninde yaşıyormuş gibi hissetmelerini sağlıyor.
“Assassin’s Creed: Odyssey”in etkisi
Griggetti, Assassin's Creed Odyssey'in oyunlarını, özellikle de RPG öğeleriyle geniş bir keşif ortamı yaratmayı nasıl etkilediğini açıkça anlattı. Keşif ve merak uyandıran Assassin's Creed: Odyssey'in özgürlüğünü ve geniş dünyasını takdir ediyor. Bu takdir, Griggetti'nin eşit derecede geniş ve ilgi çekici bir dünya yaratmaya çalıştığı Star Wars: Outlaws'a da yansıdı.
Grighitti, kendisi için son derece değerli olan Assassin's Creed: Odyssey ekibine doğrudan danışma fırsatı buldu. Oyun dünyasının boyutunu yönetmek ve geçiş mesafelerinin makul olmasını sağlamak gibi oyun geliştirmenin çeşitli yönleriyle ilgili tavsiye almak için sık sık onlara başvuruyor. Bu işbirliği, Assassin's Creed: Odyssey'in başarılı unsurlarını Star Wars: Outlaws'ın benzersiz ihtiyaçlarına uyarlamasına olanak tanıdı.
Assassin's Creed'e hayran olmasına rağmen Griggetti, Star Wars: Outlaws'ın daha akıcı ve odaklanmış bir deneyim olmasını istediğini açıkça belirtti. 150 saatlik uzun bir yolculuğa çıkmak yerine, oyuncuların gerçekten tamamlayabileceği, anlatıya dayalı bir macera yaratmaya odaklandı. Karar, oyuncuların baştan sona etkileşimde kalmasını sağlayan erişilebilir ve ilgi çekici bir oyun yaratma arzusundan kaynaklandı.
Oyuncuların kanun kaçağı haline geldiği fantezisini yaratın
Star Wars: Outlaws'ın arkasındaki geliştirme ekibi için Han Solo'nun canlandırdığı kötü adam, oyunun ana odak noktası haline geldi. Griggetti, merak ve fırsatlarla dolu bir galakside haydut olma kavramının, oyunun gelişiminin tüm yönlerini birleştiren yol gösterici ilke olduğunu açıkladı.
Kanun dışı fanteziye odaklanmak, ekibin hem geniş hem de sürükleyici bir deneyim yaratmasına olanak sağladı. Oyuncular bir tavernada sabacc oynamak, gezegende speeder'a binmek, uzayda bir uzay gemisi uçurmak ve farklı dünyaları keşfetmek gibi çeşitli etkinliklere katılabilirler. Bu etkinlikler arasındaki kesintisiz geçişler, Star Wars evreninde kötü maceralar yaşama hissini artırmak için tasarlandı.
- 1 Crunchyroll Sürümüyle Lord of Nazarick Storms Android Jan 10,2025
- 2 Retro Tarzı Arcade Yarışçısı Zafer Isı Rallisi Android'e Düşüyor Jan 05,2025
- 3 Honkai: Star Rail Sızıntı, Tribbie'nin İmzalı Işık Konisini Ortaya Çıkarıyor Jan 07,2025
- 4 Marvel Rivals'ın sonunda hilecileri var Jan 10,2025
- 5 Capcom ve GungHo'nun çılgın çapraz kart oyunu Teppen beşinci yıl dönümünü kutluyor Jan 06,2025
- 6 Her iPhone nesli: Sürüm tarihlerinin tam geçmişi Feb 19,2025
- 7 Pokémon Phenoms: Su Üstünlüğü Ortaya Çıktı! Jan 10,2025
- 8 Ortak Marvel Rivals hata kodları nasıl düzeltilir Feb 20,2025
-
Bu sezon için en iyi güzellik trendleri
Toplam 10