บ้าน News > Horizon อาจเป็นภาพยนตร์ที่ยิ่งใหญ่ของ PlayStation ได้หากมันยังคงซื่อสัตย์ต่อเกม

Horizon อาจเป็นภาพยนตร์ที่ยิ่งใหญ่ของ PlayStation ได้หากมันยังคงซื่อสัตย์ต่อเกม

by Benjamin Feb 25,2025

หลังจากการปรับตัวของภาพยนตร์ที่ประสบความสำเร็จของ Uncharted ในปี 2022 และซีรีส์ HBO ที่ได้รับการยอมรับอย่างมากจาก The Last of Us ภาพยนตร์ Horizon Zero Dawn เป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ PlayStation Studios และ Columbia Pictures ได้ยืนยันการดัดแปลงภาพยนตร์อย่างเป็นทางการสัญญาว่าจะได้พักผ่อนอย่างซื่อสัตย์เกี่ยวกับการเดินทางของ Aloy และโลกที่น่าทึ่งและน่าทึ่งของเกม ในขณะที่ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นการพัฒนาภาพยนตร์เรื่องนี้มีศักยภาพที่จะเป็นเกมบ็อกซ์ออฟฟิศวิดีโอเกมที่สำคัญครั้งแรกของ Sony หากยังคงเป็นจริงกับแหล่งข้อมูล

ไม่กี่ปีที่ผ่านมาได้เห็นการดัดแปลงวิดีโอเกมที่ประสบความสำเร็จในภาพยนตร์และโทรทัศน์ ภาพยนตร์ Super Mario Bros. และ Sonic ทั้งสองเพลงฮิตที่เหมาะสำหรับครอบครัวตั้งค่าบาร์สูงสำหรับเสียงไชโยโห่ร้องที่สำคัญและการแสดงบ็อกซ์ออฟฟิศ ในโทรทัศน์ Sony เป็น The Last of Us พร้อมกับ Arcane ของ Netflix และ Fallout ของ Amazon Prime เป็นรายการโปรดของแฟน ๆ แม้แต่การปรับตัวด้วยบทวิจารณ์ที่หลากหลายก็ประสบความสำเร็จในบ็อกซ์ออฟฟิศ ภาพยนตร์ที่ไม่จดที่แผนที่นำแสดงโดยทอมฮอลแลนด์ทำรายได้มากกว่า 400 ล้านดอลลาร์

อย่างไรก็ตามความท้าทายยังคงอยู่ ในขณะที่ "วิดีโอเกมสาปแช่ง" ส่วนใหญ่เป็นเรื่องของอดีตความซื่อสัตย์ต่อแหล่งข้อมูลเป็นสิ่งสำคัญ ไม่จดชาร์จแม้จะมีการดึงดูดผู้ชม แต่ก็เบี่ยงเบนไปจากเกมอย่างมีนัยสำคัญ ในทางกลับกัน Borderlands และ Amazon เหมือนมังกร: การปรับตัวของยากูซ่าได้รับความทุกข์ทรมานจากการแสดงที่สำคัญและบ็อกซ์ออฟฟิศที่ไม่ดีเนื่องจากพวกเขาไม่สนใจเรื่องราวดั้งเดิมตำนานและน้ำเสียง

ระบบนิเวศหุ่นยนต์ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Horizon น่าเหลือเชื่อที่จะได้เห็นบนหน้าจอขนาดใหญ่
ความล้มเหลวเหล่านี้เน้นปัญหาที่กว้างขึ้นด้วยการปรับตัวโดยทั่วไป ยกตัวอย่างเช่น The Witcher ของ Netflix เปลี่ยนแปลงแหล่งข้อมูลการเปลี่ยนเหตุการณ์ตัวละครและน้ำเสียงโดยรวมอย่างมีนัยสำคัญ ในขณะที่การดัดแปลงต้องมีการปรับเปลี่ยนตัวอย่างเหล่านี้แสดงให้เห็นถึงการออกเดินทางที่สมบูรณ์จากต้นฉบับ สิ่งนี้ทำให้แฟน ๆ ผิดหวัง-ผู้ชมที่มีอยู่แล้ว-และมักจะบอกล่วงหน้าถึงความล้มเหลวของโครงการ

ภาพยนตร์ Horizon ไม่ใช่ความพยายามครั้งแรกในการนำแฟรนไชส์มาสู่หน้าจอ มีการประกาศซีรีส์ Netflix ในปี 2565 โดยมีข่าวลือเรื่อง "Horizon 2074" Prequel ชุดก่อนการเปิดเผย แนวคิดนี้พิสูจน์แล้วว่าแตกแยกในหมู่แฟน ๆ ที่ต้องการการปรับตัวที่ซื่อสัตย์ของเรื่องราวที่ประสบความสำเร็จของเกมดั้งเดิมและสิ่งมีชีวิตหุ่นยนต์ที่เป็นสัญลักษณ์ซึ่งเป็นคุณลักษณะที่ขาดหายไปในบรรยากาศก่อนวัย โชคดีที่โครงการ Netflix ถูกยกเลิกและโฟกัสเปลี่ยนไปเป็นการเปิดตัวละคร นี่คือการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์เนื่องจากงบประมาณที่ใหญ่กว่าของภาพยนตร์ฮอลลีวูดเป็นสิ่งจำเป็นในการตระหนักถึงภาพที่น่าทึ่งของเกม

หากภาพยนตร์ Horizon เลียนแบบความสำเร็จของ The Last of Us มันอาจเป็นชัยชนะครั้งสำคัญครั้งแรกของ PlayStation ความสำเร็จของ Fallout, Arcane และคนสุดท้ายของเราแสดงให้เห็นถึงความสำคัญของความซื่อสัตย์ต่อแหล่งข้อมูล - ไม่เพียงแค่มองเห็น แต่ยังในแง่ของน้ำเสียงและการเล่าเรื่อง ในขณะที่คนสุดท้ายของเราแนะนำตุ๊กตุ่นใหม่มันส่วนใหญ่รักษาโครงสร้างการเล่าเรื่องของเกมดังก้องกับทั้งแฟน ๆ และผู้มาใหม่

ความซื่อสัตย์ต่อเกมต้นฉบับไม่เพียง แต่เกี่ยวกับความคาดหวังของแฟน ๆ Horizon Zero Dawn ชนะการบรรยายที่ดีที่สุดในงาน Game Awards 2017 และความสำเร็จที่ยอดเยี่ยมในเรื่องที่ 2018 Dice Awards โดยเน้นคุณภาพของการเล่าเรื่อง ตั้งอยู่ในอเมริกาเหนือในศตวรรษที่ 31 มันเป็นไปตามการเดินทางของการค้นพบตัวเองของอลอยและการเชื่อมต่อกับนักวิทยาศาสตร์โลกเก่า Elisabet Sobeck Aloy พร้อมกับพันธมิตรของเธอ Erend และ Varl เป็นตัวละครที่น่าสนใจและการสำรวจความพยายามของมนุษยชาติในการช่วยชีวิตของโลกเพิ่มความลึก Sylens ลึกลับเสริมสร้างการเล่าเรื่องต่อไป

วัฒนธรรมที่เป็นเอกลักษณ์ของโลกของ Horizon สามารถพิสูจน์ได้ว่าน่าสนใจในฐานะเผ่า Na'vi ของ Avatar
การสร้างโลกที่ซับซ้อนด้วยเผ่าและการตั้งถิ่นฐานที่หลากหลายสร้างประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและดื่มด่ำ เช่นเดียวกับอวตารของ James Cameron ภาพยนตร์ Horizon สามารถสำรวจวัฒนธรรมและประเพณีของชนเผ่าต่าง ๆ การต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตหุ่นยนต์และการเผชิญหน้าที่ไม่เหมือนใครซึ่งมีเครื่องจักรที่เป็นสัญลักษณ์เช่น Sawtooths, Tallnecks และ Stormbirds องค์ประกอบเหล่านี้ให้โอกาสที่เพียงพอสำหรับการกระทำที่น่าตื่นเต้นและความสงสัย

เรื่องราวที่น่าสนใจของ Horizon หากดัดแปลงอย่างซื่อสัตย์มีศักยภาพสำหรับความสำเร็จทั้งที่สำคัญและบ็อกซ์ออฟฟิศ โลกที่ไม่เหมือนใครธีมที่ทันเวลาและสุนทรียศาสตร์ภาพยนตร์นำเสนอรากฐานที่หลากหลายสำหรับแฟรนไชส์ภาพยนตร์ที่น่าสนใจ เรื่องราวที่กว้างขวางของ Forbidden West ให้ศักยภาพเพิ่มเติมสำหรับแฟรนไชส์ระยะยาว Sony มีโอกาสสำคัญในการสร้างแฟรนไชส์ภาพยนตร์ที่ตรงกับความสำเร็จของแหล่งข้อมูล

การปรับตัวที่ประสบความสำเร็จนั้นต้องการการรักษาองค์ประกอบที่ทำให้เกมประสบความสำเร็จ ด้วยชื่อ Sony อื่น ๆ เช่น Ghost of Tsushima และ Helldivers 2 กำหนดไว้สำหรับการดัดแปลงภาพยนตร์และทีวีวิธีการนี้จะสร้างความสำเร็จของ PlayStation ในสื่อใหม่ อย่างไรก็ตามการเบี่ยงเบนจากสิ่งที่ทำให้ Horizon Great อาจส่งผลให้เกิดข้อเสนอแนะของแฟน ๆ เชิงลบและปัญหาทางการเงิน หวังว่า Sony และทีมงานสร้างสรรค์จะรับรู้ถึงศักยภาพและมอบการปรับตัวที่ซื่อสัตย์และประสบความสำเร็จ

การปรับวิดีโอเกมใดที่คุณตื่นเต้นที่สุด?
ผลลัพธ์คำตอบ