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Horizo​​nは、ゲームに忠実である場合、PlayStationの大きな映画の勝利になる可能性があります

by Benjamin Feb 25,2025

2022年のUnchartedの映画のような適応と、私たちの最後に基づいた絶賛されたHBOシリーズの成功に続いて、Horizo​​n Zero Dawn映画は避けられませんでした。 PlayStation StudiosとColumbia Picturesは、映画の適応を公式に確認し、Aloy's Journeyとゲームの息をのむような機械人口の世界の忠実なレクリエーションを約束しています。まだ初期の開発中ですが、この映画はソニーの最初の主要なビデオゲームの興行収入の勝利になる可能性があります。

近年、映画やテレビ全体でビデオゲームの適応が成功しているのを目撃しました。スーパーマリオブラザーズとソニック映画は、どちらも家族向けのヒットであり、批評家の批評家と興行のパフォーマンスのために高いバーを設定しました。テレビでは、SonyのThe Last of Usは、NetflixのArcaneとAmazon Primeのフォールアウトとともに、ファンのお気に入りです。混合レビューを伴う適応でさえ、興行収入の成功を収めました。 Tom Holland主演の未知の映画は、4億ドル以上を獲得しました。

ただし、課題は残っています。 「ビデオゲームの呪い」は主に過去のものですが、ソース素材に対する忠実さは非常に重要です。オーディエンスの魅力にもかかわらず、Unchartedはゲームから大きく逸脱しました。逆に、BorderlandsとAmazonはドラゴンのようなものです。ヤクザの適応は、元のストーリー、伝承、トーンを無視しているため、批判的で興行性の低いパフォーマンスに苦しみました。

Horizo​​nのユニークなロボットエコシステムは、大画面で目撃するのは信じられないほどです。たとえば、NetflixのThe Witcherは、ソース素材、イベント、キャラクターの変化、全体的なトーンを大幅に変更しました。適応には調整が必要ですが、これらの例はオリジナルからの完全な逸脱を示しています。これは、既存の視聴者であるファンを失望させ、しばしばプロジェクトの失敗を予見します。

Horizo​​nの映画は、フランチャイズをスクリーンにする最初の試みではありません。 Netflixシリーズは2022年に発表され、黙示録の前に「Horizo​​n 2074」前編が設定された噂がありました。この概念は、元のゲームの成功したストーリーラインと象徴的なロボットクリーチャーの忠実な適応を望んでいたファンの間で分裂的であることが証明されました。幸いなことに、Netflixプロジェクトはキャンセルされ、フォーカスは演劇リリースにシフトしました。これは戦略的な動きです。ハリウッド映画のより大きな予算は、ゲームの見事なビジュアルを実現するために不可欠です。

Horizo​​nフィルムが私たちの最後の成功をエミュレートした場合、それはPlayStationの最初の主要な映画の勝利かもしれません。放射性降下物、不可解な、そして私たちの最後の成功は、視覚的にだけでなく、口調と物語の観点からも、ソース素材に対する忠実さの重要性を示しています。私たちの最後は新しいストーリーラインを紹介しましたが、ゲームの物語構造を大部分保持し、ファンと新人の両方に共鳴しました。

元のゲームへの忠実さは、単にファンの期待に関するものではありません。 Horizo​​n Zero Dawnは、Game Awards 2017で最高の物語を獲得し、2018 Dice Awardsでのストーリーでの傑出した功績を獲得し、その物語の質を強調しました。 31世紀の北米を舞台にしており、アロイの自己発見の旅と、旧世界の科学者であるエリザベット・ソベックとのつながりに続きます。アロイは、彼女の同盟国エレンドとバルルとともに説得力のあるキャラクターであり、地球の気候を救おうとする人類の試みの探求は深みを加えます。神秘的なシレンはさらに物語を豊かにします。

地平線の世界のユニークな文化は、アバターのナヴィ族のように説得力があることが証明されます。ジェームズ・キャメロンのアバターと同様に、地平線映画は、さまざまな部族の文化と伝統、ロボットの生き物との闘争、ソーチトゥース、トールネック、ストームバードなどの象徴的なマシンを備えたユニークな戦闘の出会いを探求することができます。これらの要素は、刺激的な行動とサスペンスの十分な機会を提供します。

Horizo​​nの説得力のある物語は、忠実に適応した場合、批判的な成功と興行収入の両方の可能性を秘めています。そのユニークな世界、タイムリーなテーマ、映画の美学は、説得力のある映画フランチャイズの豊かな基盤を提供します。禁じられた西の広大な物語は、長期的なフランチャイズのさらなる可能性を提供します。ソニーは、そのソース資料の成功に合った映画フランチャイズを作成する重要な機会を持っています。

適応を成功させるには、ゲームを成功させる要素を保存する必要があります。 Ghost of TsushimaやHelldivers 2のような他のソニーのタイトルが映画やテレビの適応が予定されているため、このアプローチはPlayStationの新しい媒体での成功を確立します。しかし、地平線を大きくしたものから逸脱すると、ファンのフィードバックと財政難が否定的になる可能性があります。ソニーとそのクリエイティブチームが可能性を認識し、忠実で成功した適応を提供することを願っています。

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