Thuis News > Horizon zou de grote filmwinst van PlayStation kunnen zijn als deze trouw blijft aan de games

Horizon zou de grote filmwinst van PlayStation kunnen zijn als deze trouw blijft aan de games

by Benjamin Feb 25,2025

Na de succesvolle filmische aanpassing van Uncharted in 2022 en de veelgeprezen HBO -serie gebaseerd op The Last of Us, was een Horizon Zero Dawn -film onvermijdelijk. PlayStation Studios en Columbia Pictures hebben officieel een filmaanpassing bevestigd, die een trouwe recreatie van Aloy's reis en de adembenemende, machine-bevolkte wereld van de game beloofden. Terwijl hij nog in de vroege ontwikkeling is, kan de film Sony's eerste grote triomf voor videogames zijn - voorziet dat het trouw blijft aan het bronmateriaal.

De afgelopen jaren zijn getuige geweest van een toename van succesvolle aanpassingen van videogames in film en televisie. De Super Mario Bros. en Sonic Movies, beide gezinsvriendelijke hits, legden een hoge lat voor kritische toejuiching en box office-prestaties. Op televisie zijn Sony's The Last of Us, naast de Fallout van Netflix's Arcane en Amazon Prime, fanfavorieten. Zelfs aanpassingen met gemengde beoordelingen hebben het succes van het kassa behaald; De onbekende film, met in de hoofdrol Tom Holland, verdiende meer dan $ 400 miljoen.

Er blijven echter uitdagingen bestaan. Hoewel de "Video Game Curse" grotendeels tot het verleden behoort, is trouw aan het bronmateriaal cruciaal. Ongraad, ondanks zijn aantrekkingskracht, wijkde aanzienlijk af van de games. Omgekeerd, Borderlands en Amazon's Like a Dragon: Yakuza -aanpassing leed aan slechte kritische en box office -prestaties vanwege hun veronachtzaming voor de originele verhaallijnen, overlevering en toon.

Horizon's unieke robotecosystemen zouden ongelooflijk zijn om op het grote scherm te getuigen.
Deze fouten benadrukken een breder probleem met aanpassingen in het algemeen. Netflix's The Witcher bijvoorbeeld veranderde het bronmateriaal, veranderende gebeurtenissen, tekens en algehele toon aanzienlijk. Hoewel aanpassingen aanpassingen vereisen, tonen deze voorbeelden een volledige afwijking van het origineel. Dit stelt fans teleur-het reeds bestaande publiek-en voorspelt vaak het falen van het project.

De Horizon -film is niet de eerste poging om de franchise naar het scherm te brengen. Een Netflix -serie werd aangekondigd in 2022, met geruchten over een "horizon 2074" prequel set vóór de apocalyps. Dit concept bleek verdeeldheid bij fans, die een trouwe aanpassing van de succesvolle verhaallijn en iconische robotachtige wezens van de originele game wensten, een functie die afwezig is in een pre-apocalyptische setting. Gelukkig werd het Netflix -project geannuleerd en verschoof de focus naar een theatrale release. Dit is een strategische zet, omdat het grotere budget van een Hollywood -film essentieel is om de verbluffende visuals van de game te realiseren.

Als de Horizon -film het succes van de laatste van ons emuleert, zou dit de eerste grote filmische overwinning van PlayStation kunnen zijn. Het succes van Fallout, Arcane en The Last of Us toont het belang van trouw aan het bronmateriaal - niet alleen visueel, maar ook in termen van toon en verhaal. Terwijl de laatste van ons nieuwe verhaallijnen introduceerde, bewaarde het grotendeels de verhalende structuur van de games, resonerend met zowel fans als nieuwkomers.

Trouw aan de originele game gaat niet alleen over de verwachtingen van fans. Horizon Zero Dawn won het beste verhaal tijdens de Game Awards 2017 en uitstekende prestaties in verhaal bij de 2018 Dice Awards, wat de kwaliteit van zijn verhaal benadrukt. Het speelt zich af in de 31e-eeuwse Noord-Amerika en volgt de reis van Aloy van zelfontdekking en haar connectie met de ouderwetse wetenschapper, Elisabet Sobeck. Aloy, samen met haar bondgenoten Elend en Varl, zijn meeslepende karakters en de verkenning van de pogingen van de mensheid om het klimaat van de aarde te redden voegt diepte toe. De mysterieuze sylens verrijkt verder het verhaal.

De unieke culturen van de wereld van Horizon kunnen even dwingend blijken te zijn als de Na'vi -stammen van Avatar.
De ingewikkelde wereldbouw, met zijn diverse stammen en nederzettingen, creëren een unieke en meeslepende ervaring. Vergelijkbaar met de avatar van James Cameron, zou een horizonfilm de culturen en tradities van de verschillende stammen, hun worstelingen tegen de robotachtige wezens en de unieke gevechtsonderzoek met iconische machines zoals zaagtanden, tallnecks, en stormvogels kunnen verkennen. Deze elementen bieden voldoende mogelijkheden voor opwindende actie en spanning.

Het dwingende verhaal van Horizon, indien getrouw aangepast, heeft het potentieel voor zowel kritische als kassucces. De unieke wereld, tijdige thema's en filmische esthetiek bieden een rijke basis voor een boeiende filmfranchise. Het uitgestrekte verhaal van Forbidden West biedt verder potentieel voor een langdurige franchise. Sony heeft een belangrijke kans om een ​​filmfranchise te maken die overeenkomt met het succes van het bronmateriaal.

Een succesvolle aanpassing vereist het behoud van de elementen die het spel tot een succes hebben gemaakt. Met andere Sony -titels zoals Ghost of Tsushima en Helldivers 2 gepland voor film- en tv -aanpassingen, zou deze aanpak het succes van PlayStation in een nieuw medium vestigen. Afwijken van wat Horizon geweldig maakte, kan echter leiden tot negatieve feedback van fans en financiële problemen. Laten we hopen dat Sony en zijn creatieve team het potentieel herkennen en een trouwe en succesvolle aanpassing leveren.

op welke aanpassing van de videogame ben je het meest enthousiast?
Antwoord.