การวิ่งมาราธอนของ Bungie: หยอกล้อการเปิดเผยลึกลับ
จำมาราธอนได้ไหม มันเป็นโครงการใหญ่ต่อไปจากนักพัฒนา Destiny Bungie และดูเหมือนว่าเรากำลังอยู่ในจุดเริ่มต้นของการค้นพบเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ มาราธอนเป็นนักกีฬาสกัดที่เน้น PVP ตั้งอยู่บนดาวเคราะห์ลึกลับของ Tau Ceti IV ผู้เล่นจะรับบทบาทของนักวิ่งทหารรับจ้างไซเบอร์เนติกที่ออกแบบมาเพื่อทนต่อสภาพที่รุนแรงของโลกขณะที่พวกเขาสำรวจเศษซากของอาณานิคมที่หายไป
เป็นเวลานานแล้วที่เราได้ยินเกี่ยวกับการวิ่งมาราธอนครั้งสุดท้าย ย้อนกลับไปในเดือนตุลาคม Bungie ได้แชร์ วิดีโอ อัปเดตการพัฒนาที่ครอบคลุมซึ่งเจาะลึกลงไปในกลไกของเกมโดยเน้นว่ามันยังอยู่ในช่วงแรก ในเวลานั้นโมเดลตัวละครของผู้เล่นยังคงได้รับการปรับปรุงและนางแบบของศัตรูอยู่ในช่วงเริ่มต้นของพวกเขา
ตอนนี้ครึ่งปีต่อมาดูเหมือนว่า Bungie พร้อมที่จะเปิดเผยความคืบหน้าของพวกเขามากขึ้น ทวีตล่าสุดจากบัญชีมาราธอนอย่างเป็นทางการมีภาพที่เป็นความลับพร้อมกับสัญญาณรบกวนสัญญาณที่บิดเบี้ยว แฟน ๆ ได้เห็นศิลปะ ASCII คล้ายกับภาพจากรถเทรลเลอร์มาราธอนเริ่มต้น เมื่อพิจารณาถึงชื่อเสียงของ Bungie สำหรับทีเซอร์ลึกลับเบาะแสที่ซ่อนเร้นและไข่อีสเตอร์มีแนวโน้มที่จะเปิดเผยมากขึ้นและชุมชนก็ดำน้ำในการถอดรหัสทั้งหมด
pic.twitter.com/6nbgidrvk2
- มาราธอน (@marathonthegame) 4 เมษายน 2568
มาราธอนได้รับการประกาศครั้งแรกในเดือนพฤษภาคม 2566 เพื่อรีบูตของ แฟรนไชส์ Bungie คลาสสิก โดยเน้นธีมของ "ความลึกลับความน่าขนลุกและความน่าขนลุกทางจิตวิทยา" อย่างไรก็ตาม Bungie ได้เผชิญกับความท้าทายที่สำคัญเมื่อเร็ว ๆ นี้รวมถึง การเลิกจ้างพนักงาน 220 คน ในเดือนกรกฎาคม 2567 ซึ่งคิดเป็น 17% ของพนักงาน การเคลื่อนไหวครั้งนี้ถูกวิพากษ์วิจารณ์จากเพื่อนร่วมงานในอุตสาหกรรมและมา น้อยกว่าหนึ่งปีหลังจากการปลดพนักงานอีก 100 ครั้ง โดยมีพนักงานอธิบายถึงบรรยากาศของสตูดิโอว่า "วิญญาณบดขยี้" เป็น IGN
ความวุ่นวายเพิ่มเติมเกิดขึ้นเมื่อมีรายงานโผล่ขึ้นมาหลายสัปดาห์หลังจากการปลดพนักงาน 220 ครั้งโดยอ้างว่า อดีตผู้อำนวยการมาราธอนคริสบาร์เร็ตต์ถูกไล่ออกหลังจากการสอบสวนการประพฤติมิชอบภายใน จากนั้นบาร์เร็ตต์ก็เริ่มฟ้องร้อง Sony Interactive Entertainment และ Bungie เพื่อค้นหามากกว่า 200 ล้านดอลลาร์
ผลลัพธ์คำตอบทั้งหมดนี้เกิดขึ้นเมื่อ Sony ประเมินความสำคัญของเกมบริการสด ในเดือนพฤศจิกายน 2566 ประธานาธิบดีฮิโรกิโทกีประธาน Sony ประกาศ ความมุ่งมั่นของ บริษัท ในการเปิดตัวเกมบริการสดเพียงหกใน 12 เกมที่วางแผนไว้ ภายในเดือนมีนาคม 2569 ส่งสัญญาณการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ที่นำไปสู่ การยกเลิกเกมสุดท้ายของสหรัฐอเมริกา
ในขณะที่ Helldivers 2 ของ Arrowhead ประสบความสำเร็จอย่างมากการขาย 12 ล้านเล่มในเวลาเพียง 12 สัปดาห์และกลายเป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมาเกมบริการ Sony Live อื่น ๆ ต้องเผชิญกับการยกเลิกหรือการเปิดตัวหายนะ โดยเฉพาะอย่างยิ่งความสามัคคีของ Sony กลายเป็นหนึ่งใน Flops ที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ PlayStation ปิดตัวลงหลังจากผ่านไปเพียงไม่กี่สัปดาห์เนื่องจากการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่ต่ำมาก ดังนั้น Sony จึงตัดสินใจยุติเกมและปิดนักพัฒนา
นอกจากนี้เมื่อต้นปีที่ผ่านมา Sony รายงานว่าได้ยกเลิกเกมบริการสดสองเกมที่ไม่แจ้งล่วงหน้า หนึ่งเกมเป็นโครงการ God of War ที่ BluePoint และอีกเกมหนึ่งที่ Bend ซึ่งเป็นสตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังวันที่หายไป
- ◇ จะหาอะไรที่ถูกรบกวนด้วยหมัดในราชอาณาจักรมาปลดปล่อย 2 Mar 21,2025
- ◇ 'Foxy's Football Islands' นำเสนอสิ่งที่แตกต่างอย่างมากบนมือถือ Feb 12,2025
- 1 การอัปเดต Ocean Odyssey ของ PUBG Mobile นำถ้ำ Kraken และหอคอยซอมบี้มา Jan 03,2025
- 2 Honkai: Star Rail รอยรั่วเผยให้เห็นโคนแสงอันเป็นเอกลักษณ์ของ Tribbie Jan 07,2025
- 3 Pokémon Phenoms: อำนาจสูงสุดทางน้ำเปิดเผยแล้ว! Jan 10,2025
- 4 Teppen เกมการ์ดครอสโอเวอร์สุดมันส์ของ Capcom และ GungHo กำลังฉลองครบรอบ 5 ปี Jan 06,2025
- 5 รายชื่องานของ Persona เกิดขึ้นท่ามกลางการคาดเดาของ Persona 6 Jan 04,2025
- 6 อวกาศกำลังลุกเป็นไฟ หลังจากผ่านไปสองสัปดาห์ การวิพากษ์วิจารณ์ตัวอย่างภาพยนตร์ Naughty Dog ก็ยังไม่ลดลง Jan 05,2025
- 7 Tactics เปิดการลงทะเบียนล่วงหน้าพร้อมรางวัลมากมาย! Dec 28,2024
- 8 เผชิญหน้ากับสัตว์ประหลาดในอดีตใน Ragnarok Idle Adventure CBT Jan 09,2025
-
เทรนด์ความงามชั้นนำสำหรับฤดูกาลนี้
รวมเป็น 10
-
เกมอาร์เคดที่ติดยาเสพติดสำหรับมือถือ
รวมเป็น 10