บ้าน News > เด็กอายุ 17 ปีใช้จ่าย $25,000 ใน Monopoly GO

เด็กอายุ 17 ปีใช้จ่าย $25,000 ใน Monopoly GO

by Daniel Feb 10,2025

เด็กอายุ 17 ปีใช้จ่าย $25,000 ใน Monopoly GO

สรุป

  • มีรายงานว่าวัยรุ่นใช้จ่ายเงิน 25,000 ดอลลาร์ในการซื้อในแอป Monopoly GO ซึ่งแสดงให้เห็นถึงอันตรายทางการเงินที่อาจเกิดขึ้นจากไมโครทรานส์แอคชั่น
  • การซื้อในแอปได้จุดชนวนให้เกิดความขัดแย้ง ก่อนหน้านี้ โดยที่อุตสาหกรรมต้องพึ่งพาไมโครทรานส์แอคชั่นเป็นอย่างมาก กำไร
  • ผู้ใช้มักประสบปัญหาในการขอเงินคืนจากการซื้อโดยไม่ตั้งใจ โดยเน้นถึงความเสี่ยงในการใช้จ่ายในเกมอย่าง Monopoly GO

มีรายงานว่าเด็กอายุ 17 ปีใช้จ่ายไป 25,000 ดอลลาร์ ใน Monopoly GO การซื้อในแอป แม้ว่าตัวเกมจะเปิดให้เล่นฟรี แต่ผู้ใช้หลายคนก็พบว่าตัวเองใช้เงินจำนวนมากไปกับเกมเพื่อปลดล็อกรางวัลและดำเนินการได้เร็วกว่าที่พวกเขาสามารถทำได้โดยไม่ต้องซื้ออะไรเลย สินค้าแฟชั่นเหล่านี้สามารถรวมกันได้อย่างรวดเร็ว เนื่องจากผู้ปกครองของผู้เล่น Monopoly GO ได้เรียนรู้ทุกอย่างเป็นอย่างดี

วัยรุ่นยังห่างไกลจากคนแรกที่ใช้จ่ายเงินมากเกินไปในแอป ผู้ใช้รายหนึ่งอ้างว่าพวกเขาใช้จ่าย $1,000 ใน Monopoly GO ก่อนที่จะลบออกในที่สุด นั่นเป็นจำนวนเงินที่น่าประทับใจสำหรับเกมเล่นฟรี แต่มันน้อยกว่า 5% ของเงินที่ครอบครัวผู้โชคร้ายเพิ่งค้นพบว่าพวกเขาจมลงไปในนั้นโดยไม่รู้ตัว

ในโพสต์ที่ถูกลบไปแล้ว ผู้ใช้ Reddit อ้างว่าลูกสาวเลี้ยงวัย 17 ปีของพวกเขาใช้จ่าย $25,000 ในการซื้อ 368 Monopoly GO ผ่านทาง แอพสโตร์ พ่อเลี้ยงมาหา Reddit เพื่อขอคำแนะนำในการจัดการกับปัญหา แต่ข่าวดังกล่าวดูไม่ดีสำหรับพวกเขา ผู้ใช้หลายคนในความคิดเห็นกล่าวว่าข้อกำหนดในการให้บริการของ Monopoly GO ทำให้ผู้ใช้ต้องรับผิดชอบต่อการซื้อทั้งหมด แม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้ตั้งใจก็ตาม นั่นไม่ใช่เรื่องแปลกสำหรับเกมฟรีเมียม การสนับสนุนสินค้าแฟชั่นเป็นส่วนหนึ่งของการที่ Pokemon TCG Pocket สร้างรายได้ 208 ล้านดอลลาร์ในเดือนแรก

สินค้าแฟชั่นในเกมเป็นประเด็นถกเถียงที่กำลังดำเนินอยู่

วัยรุ่นใช้เงินเป็นหมื่นใน Monopoly GO ไม่ใช่ ครั้งแรกที่การซื้อในเกมเกิดขึ้น ในปี 2023 ผู้เล่น NBA 2K ได้ยื่นฟ้อง Take-Two Interactive สำหรับโมเดลธุรกรรมขนาดเล็กของตน และบริษัทได้ยุติคดีที่คล้ายกันเมื่อปีที่แล้ว คดี Monopoly GO โดยเฉพาะนี้ไม่น่าจะขึ้นศาล แต่จะเพิ่มไปยังรายการกรณีที่ผู้คนโกรธเคืองกับการใช้จ่ายในแอป

มองเห็นได้ง่าย เหตุใดอุตสาหกรรมจึงต้องอาศัยไมโครทรานส์แอคชั่น พวกมันทำกำไรได้อย่างน่าทึ่ง – ผู้เล่น Diablo 4 ใช้จ่ายรวมกันมากกว่า 150 ล้านเหรียญสหรัฐ – และเป็นการง่ายกว่าที่จะสนับสนุนให้ใครบางคนใช้จ่ายทีละสองสามเหรียญสหรัฐ แทนที่จะทำการซื้อที่เทียบเท่ากันทั้งหมดในคราวเดียว คุณลักษณะเดียวกันนี้เป็นสาเหตุที่ทำให้นักเล่นเกมจำนวนมากไม่ค่อยกระตือรือร้นเกี่ยวกับพวกเขา โมเดลสินค้าแฟชั่นอาจทำให้เข้าใจผิด ส่งผลให้ผู้คนใช้จ่ายมากกว่าปกติ

น่าเสียดายที่ผู้ใช้ Reddit รายนี้อาจไม่สามารถรับเงินคืนได้ อย่างไรก็ตาม สำหรับคนอื่นๆ มันเป็นบทเรียนที่ดีว่าการใช้จ่ายเงินจำนวนมากใน Monopoly GO และเกมที่คล้ายกันนั้นง่ายดายเพียงใด