17 岁男孩在 Monopoly GO 上花费 25,000 美元

Monopoly GO 的微交易:25,000 美元的警示故事
最近的一起事件凸显了与应用内购买相关的重大财务风险,尤其是免费游戏。 据报道,一名 17 岁的青少年在 Monopoly GO 微交易上花费了惊人的 25,000 美元,凸显了这些游戏平台内支出不受控制的可能性。
Monopoly GO 的免费模式虽然最初很有吸引力,但严重依赖微交易来产生收入。 然而,这种依赖导致了许多玩家无意中积累了大量游戏内费用的情况。 一名玩家承认在放弃游戏之前花费了 1,000 美元,这对于一款据称是免费的游戏来说是一笔巨款。与据报道这名青少年花费的 25,000 美元相比,这简直是小巫见大巫,这一数字是困惑的继父母发现的。
Reddit 帖子(现已删除)详细介绍了 368 次 Monopoly GO 购买中的 25,000 美元支出。 不幸的是,游戏的服务条款可能要求用户对所有交易负责,无论其意图如何。这种情况反映了许多免费增值游戏的商业模式,例如Pokemon TCG Pocket,该游戏在第一个月就通过微交易赚得了 2.08 亿美元。
围绕游戏内微交易的争议
Monopoly GO事件并非孤例。 游戏内购买屡屡受到批评。 2023 年,一场针对 Take-Two Interactive 的关于《NBA 2K》微交易系统的集体诉讼凸显了正在进行的争论。虽然这种特定的垄断GO情况可能不会到达法庭,但它增加了越来越多的证据表明消费者的沮丧。 行业对微交易的依赖是可以理解的;他们的盈利能力是不可否认的,《暗黑破坏神 4》
超过 1.5 亿美元的微交易收入就证明了这一点。 事实证明,鼓励小额增量采购的策略非常有效。然而,这种方法也引发了人们对欺骗行为和过度支出的可能性的担忧。Reddit 用户的困境凸显了意外应用内购买获得退款的难度。 这清楚地提醒我们,在参与大量使用微交易的游戏时,可能会产生重大的财务后果。 大富翁GO
体验应该提醒玩家注意支出很容易失控。
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