17세 어린이가 Monopoly GO에 25,000달러를 지출했습니다.

요약
- 10대 청소년이 Monopoly GO 인앱 구매에 25,000달러를 지출한 것으로 알려졌으며 소액 결제의 잠재적인 금전적 위험성을 보여주었습니다.
- 인앱 구매가 논란을 불러일으켰습니다. 이전에는 업계가 소액 결제에 크게 의존하고 있었습니다.
- 사용자는 실수로 구매한 경우 환불을 받는 데 어려움을 겪는 경우가 많으며, 이는 Monopoly GO와 같은 게임에서 지출의 위험성을 강조합니다.
17세 어린이가 25,000달러를 지출한 것으로 알려졌습니다. Monopoly GO 인앱 구매를 통해 게임 자체는 무료이지만, 많은 사용자는 아무것도 구매하지 않고도 보상을 잠금 해제하고 더 빠르게 진행하기 위해 게임에 걱정스러운 금액을 지출하고 있습니다. Monopoly GO 플레이어의 부모는 모든 것을 너무 잘 배웠기 때문에 이러한 소액 결제는 빠르게 합산될 수 있습니다.
십대 청소년이 앱에 너무 많은 돈을 지출한 최초의 사람은 아닙니다. 한 사용자는 Monopoly GO에서 $1,000를 썼다가 결국 삭제했다고 주장했습니다. 이는 이미 무료 플레이 타이틀로서는 상당한 금액이지만, 한 불운한 가족이 자신도 모르게 빠져든 금액의 5% 미만에 불과합니다.
지금은 삭제된 게시물에서, Reddit 사용자는 자신의 17세 의붓딸이 368 Monopoly GO에서 25,000달러를 썼다고 주장했습니다. App Store를 통한 구매. 양부모는 문제 처리 방법에 대한 조언을 구하기 위해 Reddit에 왔지만 그 소식은 그들에게 좋지 않은 것 같습니다. 댓글에 많은 사용자들은 모노폴리 GO의 서비스 약관에 따라 의도하지 않은 구매라도 사용자가 모든 구매에 대해 책임을 져야 한다고 말했습니다. 부분 유료화 게임에서는 드문 일이 아닙니다. 소액 결제 장려는 포켓몬 TCG 포켓이 출시 첫 달에 2억 8백만 달러의 수익을 올린 비결 중 하나입니다.
게임 내 소액 결제는 계속되는 논란입니다
모노폴리 GO에 수만 달러를 쓴 10대 게임 내 구매에 불이 붙은 것은 이번이 처음이 아닙니다. 2023년에는 NBA 2K 플레이어가 Take-Two Interactive를 상대로 소액결제 모델을 이유로 집단소송을 제기했고, 회사는 전년도에도 유사한 소송을 해결했습니다. 이 Monopoly GO 사건은 법정까지 갈 가능성은 없지만 인앱 지출로 인해 사람들이 화를 낸 사례의 목록에 추가됩니다.
간단하게 알 수 있습니다. 업계가 소액 결제에 의존하는 이유 Diablo 4 플레이어는 총 1억 5천만 달러 이상을 지출하여 매우 수익성이 높으며, 동일한 금액을 한꺼번에 구매하는 대신 누군가에게 한 번에 몇 달러를 쓰도록 권장하는 것이 더 쉽습니다. 동일한 특성 때문에 많은 게이머가 이에 대해 덜 열정적입니다. 소액 결제 모델은 오해의 소지가 있어 사람들이 평소보다 훨씬 더 많은 돈을 지출하게 만들 수 있습니다.
안타깝게도 이 Reddit 사용자는 돈을 돌려받지 못할 수도 있습니다. 하지만 다른 모든 사람들에게는 Monopoly GO 및 유사한 게임
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