Requisitos do sistema Space Marine 2 levantam preocupações dos fãs
A versão para PC de Warhammer 40.000: Space Marine 2 foi lançada, mas causou forte reação dos jogadores devido à instalação obrigatória do Epic Online Services (EOS). Este artigo analisará em profundidade o incidente e as preocupações dos jogadores.
Instalação forçada da EOS, causando polêmica
Embora a editora de jogos Focus Entertainment tenha declarado que ele pode ser jogado sem vincular contas Steam e Epic, a Epic Games confirmou à Eurogamer que os jogos multijogador na Epic Games Store devem suportar conexões multiplataforma, o que requer instalação obrigatória de EOS. Até mesmo os jogadores do Steam devem instalar o EOS, mesmo que não queiram usar os recursos de plataforma cruzada.
Um porta-voz da Epic Games disse que a conectividade entre plataformas é um requisito obrigatório para jogos multijogador na Epic Games Store para garantir que os jogadores possam jogar juntos, não importa onde comprem o jogo. Os desenvolvedores podem escolher entre uma variedade de opções para atender a esse requisito, incluindo EOS. EOS fornece soluções prontas e de uso gratuito.
O problema é: os desenvolvedores não são forçados a usar o EOS, mas se quiserem listá-lo na loja Epic e oferecer suporte à conexão entre plataformas, o EOS se torna a única opção. Para muitos desenvolvedores, esta é a solução mais fácil.
Os jogadores estão fortemente insatisfeitos
Alguns jogadores suportam conexão multiplataforma, mas muitos jogadores expressam forte insatisfação com a instalação forçada do EOS. Eles temem que o EOS seja um “spyware” e alguns simplesmente não querem usar o inicializador da Epic Games.
Portanto, Space Marine 2 foi bombardeado com críticas negativas no Steam, a maioria das quais sobre a instalação forçada não declarada do EOS. O longo Contrato de Licença de Usuário (EULA) da EOS também levanta questões de privacidade, especialmente os termos de coleta de informações pessoais (que se aplicam apenas a determinadas regiões), o que aumenta o sentimento negativo.
No entanto, Space Marine 2 não é o único que usa EOS e seu EULA. Quase mil jogos, incluindo "Hades", "Elden's Ring", "Deep Rock Galaxy", "Dead Light", "Pal World", "Hogwarts Legacy" e assim por diante, usaram este serviço. Considerando que a Epic possui a popular ferramenta de desenvolvimento de jogos Unreal Engine, e o Unreal Engine frequentemente integra EOS, não é surpreendente que muitos jogos usem EOS.
Vale a pena ponderar se as críticas negativas do Space Marine 2 são uma reação exagerada ou preocupações genuínas sobre as práticas comuns da indústria.
Em última análise, instalar ou não o EOS depende da escolha pessoal do jogador. É possível desinstalar o EOS, mas isso significa abrir mão da conectividade entre plataformas.
Apesar da reação negativa, a jogabilidade de Space Marine 2 ainda recebeu críticas positivas. Game8 deu 92 pontos, dizendo que "explica perfeitamente o significado dos fanáticos guerreiros espaciais sob o Império do Homem e é uma excelente sequência do jogo de tiro em terceira pessoa de 2011".
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