Los requisitos del sistema Space Marine 2 generan preocupaciones entre los fanáticos
Se lanzó la versión para PC de Warhammer 40,000: Space Marine 2, pero provocó una fuerte reacción por parte de los jugadores debido a la instalación obligatoria de Epic Online Services (EOS). Este artículo analizará en profundidad el incidente y las preocupaciones de los jugadores.
Instalación forzada de EOS, lo que genera controversia
Aunque el editor del juego Focus Entertainment declaró que se puede jugar sin vincular las cuentas de Steam y Epic, Epic Games confirmó a Eurogamer que los juegos multijugador en Epic Games Store deben admitir conexiones multiplataforma, lo que requiere la instalación obligatoria de EOS. Incluso los jugadores de Steam deben instalar EOS incluso si no quieren utilizar las funciones multiplataforma.
Un portavoz de Epic Games dijo que la conectividad multiplataforma es un requisito obligatorio para los juegos multijugador en Epic Games Store para garantizar que los jugadores puedan jugar juntos sin importar dónde compren el juego. Los desarrolladores pueden elegir entre una variedad de opciones para cumplir con este requisito, incluido EOS. EOS proporciona soluciones listas para usar y es de uso gratuito.
El problema es: los desarrolladores no están obligados a usar EOS, pero si quieren incluirlo en la tienda Epic y admitir la conexión multiplataforma, EOS se convierte en la única opción. Para muchos desarrolladores, esta es la solución más sencilla.
Los jugadores están muy insatisfechos
Algunos jugadores admiten la conexión multiplataforma, pero muchos jugadores expresan un gran descontento con la instalación forzada de EOS. Les preocupa que EOS sea "software espía" y algunos simplemente no quieren utilizar el iniciador de Epic Games.
Por lo tanto, Space Marine 2 fue bombardeado con críticas negativas en Steam, la mayoría de las cuales fueron por la instalación forzada no declarada de EOS. El extenso Acuerdo de licencia de usuario (EULA) de EOS también plantea preocupaciones sobre la privacidad, especialmente los términos sobre la recopilación de información personal (que solo se aplican a ciertas regiones), lo que se suma al sentimiento negativo.
Sin embargo, Space Marine 2 no es el único que utiliza EOS y su EULA. Casi mil juegos, incluidos "Hades", "Elden's Ring", "Deep Rock Galaxy", "Dead Light", "Pal World", "Hogwarts Legacy", etc., han utilizado este servicio. Teniendo en cuenta que Epic posee la popular herramienta de desarrollo de juegos Unreal Engine, y Unreal Engine a menudo integra EOS, no es sorprendente que muchos juegos usen EOS.
Vale la pena reflexionar si las críticas negativas de Space Marine 2 son una reacción exagerada o preocupaciones genuinas sobre las prácticas comunes de la industria.
En última instancia, instalar EOS o no depende de la elección personal del jugador. Es posible desinstalar EOS, pero esto significa renunciar a la conectividad multiplataforma.
A pesar de la reacción violenta, la jugabilidad de Space Marine 2 aún recibió críticas positivas. Game8 le dio 92 puntos y dijo que "explica perfectamente el significado de fanáticos guerreros espaciales bajo el Imperio del Hombre y es una excelente secuela del juego de disparos en tercera persona de 2011".
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