Systemanforderungen für Space Marine 2 geben Anlass zur Sorge der Fans
Die PC-Version von Warhammer 40.000: Space Marine 2 wurde veröffentlicht, löste jedoch aufgrund der obligatorischen Installation von Epic Online Services (EOS) starke Gegenreaktionen bei den Spielern aus. In diesem Artikel werden wir uns eingehend mit dem Vorfall und den Bedenken der Spieler befassen.

EOS erzwang die Installation, was zu Kontroversen führte

Obwohl der Spieleherausgeber Focus Entertainment angab, dass das Spiel ohne Verknüpfung von Steam- und Epic-Konten gespielt werden kann, bestätigte Epic Games gegenüber Eurogamer, dass Multiplayer-Spiele im Epic Games Store plattformübergreifende Verbindungen unterstützen müssen, was eine obligatorische Installation von EOS erfordert. Auch Steam-Spieler müssen EOS installieren, auch wenn sie die plattformübergreifenden Funktionen nicht nutzen möchten.
Ein Sprecher von Epic Games sagte, dass plattformübergreifende Konnektivität eine zwingende Voraussetzung für Multiplayer-Spiele im Epic Games Store sei, um sicherzustellen, dass Spieler zusammen spielen können, egal wo sie das Spiel kaufen. Entwickler können aus einer Vielzahl von Optionen wählen, um diese Anforderung zu erfüllen, darunter auch EOS. EOS bietet vorgefertigte Lösungen und ist kostenlos nutzbar.
Das Problem ist: Entwickler sind nicht gezwungen, EOS zu verwenden, aber wenn sie es im Epic Store auflisten und eine plattformübergreifende Verbindung unterstützen möchten, ist EOS die einzige Wahl. Für viele Entwickler ist dies die einfachste Lösung.

Spieler sind stark unzufrieden

Einige Spieler unterstützen die plattformübergreifende Verbindung, aber viele Spieler äußern ihre große Unzufriedenheit mit der erzwungenen Installation von EOS. Sie befürchten, dass EOS „Spyware“ ist, und einige möchten den Epic Games-Launcher einfach nicht verwenden.
Daher wurde Space Marine 2 auf Steam mit negativen Bewertungen bombardiert, die meisten davon betrafen die nicht deklarierte Zwangsinstallation von EOS. Auch die langwierige Benutzerlizenzvereinbarung (EULA) von EOS wirft Bedenken hinsichtlich des Datenschutzes auf, insbesondere hinsichtlich der Bedingungen für die Erhebung personenbezogener Daten (die nur für bestimmte Regionen gelten), was die negative Stimmung noch verstärkt.
Allerdings ist Space Marine 2 nicht der Einzige, der EOS und seine EULA nutzt. Fast tausend Spiele, darunter „Hades“, „Elden’s Ring“, „Deep Rock Galaxy“, „Dead Light“, „Pal World“, „Hogwarts Legacy“ usw., haben diesen Dienst genutzt. Wenn man bedenkt, dass Epic das beliebte Spieleentwicklungstool Unreal Engine besitzt und die Unreal Engine häufig EOS integriert, ist es nicht verwunderlich, dass viele Spiele EOS verwenden.
Es lohnt sich darüber nachzudenken, ob die negativen Bewertungen von Space Marine 2 eine Überreaktion oder echte Bedenken hinsichtlich gängiger Branchenpraktiken sind.

Letztendlich hängt es von der persönlichen Entscheidung des Spielers ab, ob EOS installiert wird oder nicht. Es ist möglich, EOS zu deinstallieren, dies bedeutet jedoch den Verzicht auf plattformübergreifende Konnektivität.
Trotz der Gegenreaktion erhielt das Gameplay von Space Marine 2 immer noch positive Kritiken. Game8 gab ihm 92 Punkte und sagte, es „erklärt perfekt die Bedeutung fanatischer Weltraumkrieger unter dem Empire of Man und ist eine hervorragende Fortsetzung des Third-Person-Shooter-Spiels von 2011.“
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