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La configuration système requise pour Space Marine 2 suscite des inquiétudes chez les fans

by Lillian Jan 03,2025

La version PC de Warhammer 40,000 : Space Marine 2 est sortie, mais elle a provoqué une forte réaction de la part des joueurs en raison de l'installation obligatoire d'Epic Online Services (EOS). Cet article examinera en profondeur l’incident et les préoccupations des joueurs.

Space Marine 2 Epic Games Requirements Irk Fans

Installation forcée d'EOS, provoquant la polémique

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Bien que l'éditeur du jeu Focus Entertainment ait déclaré qu'il pouvait être joué sans lier les comptes Steam et Epic, Epic Games a confirmé à Eurogamer que les jeux multijoueurs sur Epic Games Store doivent prendre en charge les connexions multiplateformes, ce qui nécessite l'installation obligatoire d'EOS. Même les joueurs Steam doivent installer EOS même s'ils ne souhaitent pas utiliser les fonctionnalités multiplateformes.

Un porte-parole d'Epic Games a déclaré que la connectivité multiplateforme est une exigence obligatoire pour les jeux multijoueurs sur Epic Games Store afin de garantir que les joueurs peuvent jouer ensemble, quel que soit l'endroit où ils achètent le jeu. Les développeurs peuvent choisir parmi une variété d’options pour répondre à cette exigence, y compris EOS. EOS fournit des solutions prêtes à l’emploi et son utilisation est gratuite.

Le problème est le suivant : les développeurs ne sont pas obligés d'utiliser EOS, mais s'ils souhaitent le répertorier sur la boutique Epic et prendre en charge la connexion multiplateforme, EOS devient le seul choix. Pour de nombreux développeurs, c’est la solution la plus simple.

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Les joueurs sont fortement mécontents

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Certains joueurs prennent en charge la connexion multiplateforme, mais de nombreux joueurs expriment un fort mécontentement face à l'installation forcée d'EOS. Ils craignent qu'EOS soit un « logiciel espion », et certains ne veulent tout simplement pas utiliser le lanceur Epic Games.

Par conséquent, Space Marine 2 a été bombardé de critiques négatives sur Steam, dont la plupart concernaient l'installation forcée non déclarée d'EOS. Le long contrat de licence utilisateur (CLUF) d'EOS soulève également des problèmes de confidentialité, en particulier en ce qui concerne les conditions de collecte d'informations personnelles (qui ne s'appliquent qu'à certaines régions), ce qui ajoute au sentiment négatif.

Cependant, Space Marine 2 n'est pas le seul à utiliser EOS et son CLUF. Près d'un millier de jeux dont "Hades", "Elden's Ring", "Deep Rock Galaxy", "Dead Light", "Pal World", "Hogwarts Legacy" et ainsi de suite ont utilisé ce service. Étant donné qu'Epic possède l'outil de développement de jeux populaire Unreal Engine et qu'Unreal Engine intègre souvent EOS, il n'est pas surprenant que de nombreux jeux utilisent EOS.

Il convient de réfléchir à la question de savoir si les critiques négatives sur Space Marine 2 sont une réaction excessive ou de véritables préoccupations concernant les pratiques courantes de l'industrie.

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En fin de compte, l’installation ou non d’EOS dépend du choix personnel du joueur. Il est possible de désinstaller EOS, mais cela signifie renoncer à la connectivité multiplateforme.

Malgré les réactions négatives, le gameplay de Space Marine 2 a tout de même reçu des critiques positives. Game8 lui a attribué 92 points, affirmant qu'il "explique parfaitement la signification des guerriers fanatiques de l'espace sous l'Empire de l'Homme et constitue une excellente suite du jeu de tir à la troisième personne de 2011".

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