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Spectre Divide Free-to-Play Atirador Encerra Operações

by Bella Jan 13,2026

O shooter gratuito 3v3 Spectre Divide será descontinuado apenas seis meses após o seu lançamento inicial em setembro de 2024, poucas semanas depois de ser lançado no PS5 e no Xbox Series X|S. A sua desenvolvedora, Mountaintop Studios, também está encerrando suas atividades.

O CEO da Mountaintop, Nate Mitchell, confirmou a notícia em uma declaração publicada nas redes sociais hoje.

"Infelizmente, o lançamento da Temporada 1 não alcançou o nível de sucesso necessário para sustentar o jogo e manter a Mountaintop operacional", explica a declaração.

Combate no Spectre Divide

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A equipe estava inicialmente otimista, relatando que o jogo atraiu cerca de 400.000 jogadores em sua primeira semana, com um pico de jogadores simultâneos de aproximadamente 10.000 em todas as plataformas.

"No entanto, ao longo do tempo, não observamos números ativos de jogadores suficientes nem geramos receita suficiente para cobrir os custos contínuos do Spectre Divide e do estúdio", continuou a publicação. "Estendemos nosso capital restante o máximo possível após o lançamento para PC, mas agora esgotamos o financiamento necessário para manter o jogo."

"Exploramos todas as possíveis formas de continuar, incluindo buscar uma publicadora, garantir investimento adicional ou encontrar um adquirente. No final, não conseguimos fazer com que funcionasse. A indústria atualmente está em um estado desafiador."

O Spectre Divide será retirado do ar nos próximos 30 dias, e todas as compras feitas pelos jogadores desde o lançamento da Temporada 1 serão reembolsadas.

Este anúncio contradiz os relatórios de outubro de 2024 que alegavam que o Spectre Divide "não vai a lugar algum".

"Os servidores não serão desligados e as atualizações não pararão", declarou Mitchell na época, afirmando que a Mountaintop tinha "o financiamento para apoiar o Spectre a longo prazo."

Reproduzir

A prévia positiva do IGN sobre o Spectre Divide em agosto de 2024 elogiou o shooter tático 3v3 por seu intrigante sistema de Dualidade, que permitia aos jogadores controlar dois personagens simultaneamente durante as partidas. No entanto, a notícia do seu encerramento abrupto segue uma série de outros encerramentos de alto perfil de jogos live-service, incluindo os fracassos de Suicide Squad: Kill the Justice League da Rocksteady e Concord da Sony.

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