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Spectre Divide Free-to-Play Shooter Cierra sus Servidores

by Bella Jan 13,2026

El shooter gratuito 3 contra 3 Spectre Divide cerrará apenas seis meses después de su lanzamiento inicial en septiembre de 2024, solo semanas después de su estreno en PS5 y Xbox Series X|S. Su desarrollador, Mountaintop Studios, también cerrará sus puertas.

El CEO de Mountaintop, Nate Mitchell, confirmó la noticia en un comunicado publicado en redes sociales hoy.

"Desafortunadamente, el lanzamiento de la Temporada 1 no logró el nivel de éxito necesario para mantener el juego y seguir operando Mountaintop", explica el comunicado.

Combate de Spectre Divide

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El equipo inicialmente era optimista, informando que el juego atrajo alrededor de 400,000 jugadores en su primera semana, con un máximo de jugadores simultáneos de aproximadamente 10,000 en todas las plataformas.

"Sin embargo, con el tiempo, no hemos visto números de jugadores activos suficientes ni generado ingresos suficientes para cubrir los costos continuos de Spectre Divide y el estudio", continuó la publicación. "Extendimos nuestro capital restante tanto como fue posible tras el lanzamiento en PC, pero ahora hemos agotado la financiación necesaria para mantener el juego."

"Exploramos todas las vías posibles para continuar, incluido buscar un editor, conseguir inversión adicional o encontrar un comprador. En última instancia, no pudimos lograrlo. La industria se encuentra actualmente en un estado desafiante."

Spectre Divide será desconectado en los próximos 30 días, y se reembolsarán todas las compras realizadas por los jugadores desde el lanzamiento de la Temporada 1.

Este anuncio contradice los informes de octubre de 2024 que afirmaban que Spectre Divide "no se va a ninguna parte."

"Los servidores no se están cerrando, y las actualizaciones no se detendrán", declaró Mitchell en ese momento, afirmando que Mountaintop tenía "la financiación para apoyar a Spectre a largo plazo."

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La positiva vista previa de IGN sobre Spectre Divide en agosto de 2024 elogió al shooter táctico 3 contra 3 por su intrigante sistema Dualidad, que permitía a los jugadores controlar dos personajes simultáneamente durante las partidas. Sin embargo, la noticia de su cierre abrupto sigue a una serie de otros cierres de juegos de servicio en vivo de alto perfil, incluidos los fracasos de Suicide Squad: Kill the Justice League de Rocksteady y Concord de Sony.

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