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Haverá um mapa dinâmico com a mudança de terreno em Elden Ring Nightreign

by Stella Mar 17,2025

Em uma entrevista recente, o diretor Junya Ishizaki revelou que Elden Ring Nightreign apresentará paisagens significativamente alteradas, incluindo vulcões, pântanos e florestas gerados proceduralmente. Esse design de mapa dinâmico visa criar uma experiência maciça semelhante a uma masmorra, oferecendo aos jogadores oportunidades de exploração exclusivas a cada jogo.

Queríamos que o mapa se sentisse como uma masmorra gigantesca, permitindo que os jogadores o explorassem de novas maneiras a cada vez. No final do terceiro dia do jogo, os jogadores precisarão escolher um chefe para enfrentar. - Junya Ishizaki

No final do terceiro dia do jogo, os jogadores devem selecionar um chefe final, influenciando sua preparação e abordagem estratégica. Essa escolha incentiva a jogabilidade diversificada e permite que os jogadores adaptem sua exploração para obter vantagens contra o oponente escolhido.

Elden Ring Nightreign Imagem: uhdpaper.com

Ao escolher um chefe, os jogadores podem considerar a melhor maneira de se preparar para a luta, o que poderia alterar sua rota no mapa. Queríamos dar aos jogadores essa liberdade - por exemplo, decidir: 'Preciso adquirir armas venenosas para combater esse chefe'. - Junya Ishizaki

Ishizaki esclareceu que os elementos de roguelike não são uma decisão de perseguição de tendência, mas uma maneira de condensar a experiência de RPG, resultando em um jogo mais dinâmico e envolvente.

Imagem principal: whatoplay.com

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