エルデンリングナイトリーグに地形が変化するダイナミックマップがあります
by Stella
Mar 17,2025
最近のインタビューで、石崎監督は、エルデンリングナイトリーグが、手続き的に生成された火山、沼地、森林など、大幅に変更された風景を備えていることを明らかにしました。このダイナミックマップデザインは、大規模なダンジョンのような体験を作成することを目的としています。
マップ自体が巨大なダンジョンのように感じられるようにしたかったので、プレイヤーは毎回新しい方法でそれを探索できるようにしました。 3回目のゲーム内の日の終わりに、プレイヤーは直面する上司を選択する必要があります。 - Junya Ishizaki
3回目のゲーム内の日の終わりまでに、プレイヤーは最終的なボスを選択し、準備と戦略的アプローチに影響を与えなければなりません。この選択は、多様なゲームプレイを奨励し、プレイヤーが選択した相手に対する利点を得るために探索を調整できるようにします。
画像:uhdpaper.com
ボスを選択すると、プレイヤーは戦いに備えるための最良の方法を検討する場合があります。これにより、マップ上のルートが変更されます。私たちは、たとえば、「このボスに対抗するために有毒な武器を獲得する必要がある」と決めて、自由をプレイヤーに与えたかったのです。 - Junya Ishizaki
石崎は、Roguelikeの要素がトレンドを追いかける決定ではなく、RPGエクスペリエンスを凝縮する方法であり、よりダイナミックで魅力的なゲームをもたらすことを明らかにしました。
メイン画像:whatoplay.com
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