FBC: Firebreak atinge 1 milhão de jogadores, mas ainda há trabalho pela frente
O jogo de tiro spin-off do Control da Remedy, FBC: Firebreak, ultrapassou um milhão de jogadores. O jogo é gratuito para assinantes do Xbox Game Pass e PS Plus, mas o estúdio celebrou isso como um "marco significativo", reconhecendo ao mesmo tempo que "ainda há muito trabalho pela frente".
"Na noite passada, ultrapassamos a marca de um milhão de jogadores em FBC: Firebreak. Este é um marco significativo, e agradecemos a todos que estão jogando, em nome de toda a equipe da Remedy", anunciou o estúdio em uma publicação nas redes sociais.
"Sabemos que ainda há um trabalho considerável a ser feito, e estamos altamente motivados para enfrentá-lo. Atualizações empolgantes estão em andamento para os jogadores de Firebreak! Mais detalhes serão divulgados em breve."
Semana passada, a equipe destacou problemas na "experiência da primeira hora," afirmando que a jogabilidade inicial ficou aquilém devido a vários fatores. Esses problemas incluíram um processo de integração pouco claro, sistemas e ferramentas mal explicados e "falta de clareza sobre os objetivos dentro das Missões e como completá-los de forma eficiente". O desenvolvedor acrescentou: "a sensação de poder inicial é fraca, com as armas iniciais parecendo decepcionantes e o desbloqueio de armas de nível superior exigindo um grind excessivo.""No momento, mesmo quando a narrativa parece escassa, há diversão genuína em conter criaturas erráticas dentro do mundo burocrático absurdamente divertido da Remedy", observamos em revisão em andamento do FBC: Firebreak da IGN. "Jogarei mais esta semana e finalizarei a revisão assim que explorar completamente os limites do simulador de missões cooperativas caóticas da Remedy."
A Remedy também divulgou recentemente seu roteiro de suporte pós-lançamento, que inclui duas novas Missões (missões) previstas para 2025, com mais atualizações planejadas para 2026. Todo o conteúdo jogável pós-lançamento, como as Missões, será gratuito. Itens cosméticos estarão disponíveis para compra, mas não afetarão a jogabilidade, e não haverá rotações por tempo limitado ou logins diários obrigatórios, confirmou a Remedy.
É um período agitado para a Remedy, desenvolvedora de Alan Wake, com múltiplos projetos em andamento. Junto com FBC: Firebreak, o estúdio está desenvolvendo Control 2 e a compilação de remakes de Max Payne e Max Payne 2.
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