FBC:「Firebreak」がプレイヤー100万人突破、今後の開発も順調進行
レミディの『Control』スピンオフシューター『FBC: Firebreak』が、プレイヤー数100万人を突破しました。本作はXbox Game PassおよびPS Plusのサブスクライバーに無料提供されていますが、スタジオはこの達成を「重要なマイルストーン」と称えつつ、「まだやるべきことが山ほど残っている」とも認めています。
「昨夜までに、FBC: Firebreakのプレイヤー数が100万人を超えました。これは重要なマイルストーンであり、レミディの全チームを代表して、プレイしてくださるすべての方に感謝いたします」と、スタジオはソーシャルメディアでの投稿で発表しました。
「私たちは、まだ多くの作業が残っていることを理解しており、それに取り組む高いモチベーションを持っています。Firebreakのプレイヤー向けに、興奮するアップデートが進行中です!詳細は近日中に公開されます。」
先週、チームは「最初の1時間の体験」に問題があることを指摘し、オープニングのゲームプレイがいくつかの要因により期待 нижеであることを述べていました。これには、オンボーディングの不明瞭さ、システムやツールの説明不足、「Jobs(任務)内の目標とその効率的な完了方法に関する不明瞭さ」が含まれていました。開発者はさらに、「初期の.power fantasy(パワーファンタジー)が不足しており、開始時の武器が物足りなく感じられ、上位クラスの武器をアンロックするには過度なグラインドが必要」と付け加えました。「現在、物語が薄く感じられる場合でも、レミディの素晴らしいほど不条理な官僚主義の世界内で、予測不能な生物を封じ込めることに真の楽しさがあります」と、IGNの進行中のFBC: Firebreakレビューで記しました。「今週さらにプレイし、レミディのカオスな協力型ジョブシミュレーターの限界を完全に探った後、レビューを確定させる予定です。」
レミディは最近、ローンチ後のサポートロードマップを明らかにしました。これには2025年に予定されている2つの新しいJobs(任務)が含まれ、さらに2026年にも追加アップデートが計画されています。Jobsなどのローンチ後のプレイ可能なコンテンツはすべて無料です。コスmeticアイテムは購入可能ですが、これらはゲームプレイに影響せず、期間限定のローテーションや必須の毎日ログインは存在しないと、レミディは確認しています。
Alan Wakeの開発者であるレミディにとって、これは多忙な時期です。複数のプロジェクトが進行中であり、FBC: Firebreakに加えて、スタジオはControl 2およびMax PayneとMax Payne 2の remake コンパイルを開発しています。
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