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Os desenvolvedores de Alan Wake 2 querem se tornar “cachorro safada da Europa”

by Ryan Feb 24,2025

Os desenvolvedores de Alan Wake 2 querem se tornar “cachorro safada da Europa”

A ambição da Remedy Entertainment: para se tornar o cão travesso europeu. Inspirado nas obras cinematográficas de Naughty Dog, como a série Uncharted, o diretor da Remedy, Kyle Rowley, falando no podcast de bastidores, revelou sua aspiração de ser o equivalente europeu deste estúdio icônico. Essa influência é claramente vista no desenvolvimento do intervalo quântico e, mais notavelmente, Alan Wake 2.

A declaração de Rowley: "Devemos aspirar a ser a versão européia de Naughty Dog", encapsula o impulso de Remedy. Apresentação cinematográfica de Alan Wake 2, visuais impressionantes e narrativa emocionante são testamentos a essa inspiração. O sucesso do jogo cimentou a posição da Remedy como um dos principais desenvolvedores europeus de jogos.

As ambições de Remedy se estendem além do gênero de terror. O domínio de Naughty Dog em experiências cinematográficas para um jogador, particularmente com Uncharted e o aclamado pela crítica, premiado com a última franquia dos EUA, serve como uma referência clara.

Mesmo mais de um ano após o lançamento, Alan Wake 2 continua a receber atualizações, aprimorando a jogabilidade em todas as plataformas. Uma adição significativa é uma opção gráfica "equilibrada" otimizada para o PS5 Pro, com habilidade com habilidade os pontos fortes de seus modos de desempenho e qualidade. Essas atualizações também abordam pequenos ajustes gráficos para quadramrios mais suaves e visuais mais claros, juntamente com as correções de bugs, impactando particularmente a expansão da Lake House.

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