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Les développeurs d'Alan Wake 2 veulent devenir «le chien coquin d'Europe»

by Ryan Feb 24,2025

Les développeurs d'Alan Wake 2 veulent devenir «le chien coquin d'Europe»

Ambition de Remedy Entertainment: devenir le chien coquin européen. Inspiré par les chefs-d'œuvre cinématographiques de Naughty Dog comme la série Uncharted, le réalisateur de Remedy, Kyle Rowley, s'exprimant sur le podcast Behind the Voice, a révélé que leur aspiration à être l'équivalent européen de ce studio emblématique. Cette influence est clairement observée dans le développement de la rupture quantique et, plus particulièrement, Alan Wake 2.

La déclaration de Rowley, "Nous devrions aspirer à être la version européenne de Naughty Dog", résume le lecteur de Remedy. La présentation cinématographique d'Alan Wake 2, les visuels étonnants et le récit captivant sont des testaments à cette inspiration. Le succès du jeu a cimenté la position de Remedy en tant que développeur de jeu européen de premier plan.

Les ambitions de Remedy s'étendent au-delà du genre d'horreur. La domination de Naughty Dog dans les expériences cinématographiques solo, en particulier avec UNCHARTED et la franchise primée et primée, est une référence claire.

Même sur un an après le lancement, Alan Wake 2 continue de recevoir des mises à jour, améliorant le gameplay sur toutes les plateformes. Un ajout significatif est une option graphique "équilibrée" optimisée pour la PS5 Pro, mélangeant habilement les forces de ses modes de performance et de qualité. Ces mises à jour traitent également des ajustements graphiques mineurs pour les fractures plus lisses et les visuels plus clairs, parallèlement aux corrections de bogues, ce qui a un impact sur l'expansion de la maison du lac.

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