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Alan Wake 2 Entwickler wollen „Europas ungezogener Hund“ werden

by Ryan Feb 24,2025

Alan Wake 2 Entwickler wollen „Europas ungezogener Hund“ werden

Ehrgeiz von Remedy Entertainment: Der europäische ungezogene Hund zu werden. Inspiriert von den filmischen Meisterwerken von Naughty Dog wie der Uncharted -Serie, enthüllte der Regisseur von Remedy, Kyle Rowley, im Hinblick auf den hinter dem Voice -Podcast und enthüllte ihr Bestreben, das europäische Äquivalent dieses legendären Studios zu sein. Dieser Einfluss ist deutlich bei der Entwicklung des Quantenbruchs und insbesondere bei Alan Wake 2 zu sehen.

Rowleys Aussage "Wir sollten uns danach streben, die europäische Version von Naughty Dog zu sein", verkauft das Antrieb von Remedy. Die filmische Präsentation von Alan Wake 2, atemberaubende Bilder und packende Erzählung sind Testamente zu dieser Inspiration. Der Erfolg des Spiels hat die Position von Remedy als führender europäischer Spieleentwickler gefestigt.

Die Ambitionen von Remedy erstrecken sich über das Horror -Genre hinaus. Die Dominanz des Naughty Dogs in den filmischen Erlebnissen im Einzelspieler, insbesondere bei Uncharted und der von der Kritik gefeierten, preisgekrönten, die letzte von uns Franchise, dient als klarer Benchmark.

Selbst über ein Jahr nach dem Start erhält Alan Wake 2 weiterhin Updates und verbessert das Gameplay auf allen Plattformen. Eine bedeutende Ergänzung ist eine "ausgewogene" Grafikoption, die für den PS5 Pro optimiert ist und die Stärken seiner Leistungs- und Qualitätsmodi geschickt verbindet. Diese Updates befassen sich auch mit kleinen grafischen Verbesserungen für reibungslosere Framerate und klarere Grafiken sowie für Fehlerbehebungen, insbesondere die Auswirkungen auf die Expansion des Seehaus.

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