Fale wtajemnicze: Efekty żywiołowe, wyjaśnione
System elementarny Withering Waves: głębokie nurkowanie w wersji 2.0 Zmiany
Efekty elementarne były podstawowym elementem fali wtrysku od czasu jego wystrzelenia, przede wszystkim oferującym miłośnicy postaci i modyfikatorów oporu wroga. W przeciwieństwie do systemów ciężkich reakcji w grach takich jak Genshin Impact, fale Wichrowe początkowo koncentrowały się na ulepszeniach i odpornościach żywiołowych. Wersja 2.0 znacznie to zmienia, wprowadzając efekty elementarne z bardziej bezpośrednimi interakcjami postaci, wykraczając poza pasywne buffy i rezystancje.
Efekty i debuffy statusu żywiołowego:
Podczas gdy niektóre efekty elementarne, takie jak zamrażanie Glacio (stosowane przez wrogów, takie jak Lampalumen Myriad), istniały wcześniej, wersja 2.0 rozszerza ten system. Każdy element ma teraz unikalny efekt statusu, często efekt obrażeń (kropka), stosowany przez określone ataki elementarne. Te stosy można usunąć przez unikanie.
Elemental Effect | Effect Description |
---|---|
Havoc Bane | Stacks periodically, up to 2. At 2 stacks, all stacks are removed, dealing Havoc DMG and reapplying the effect to nearby characters. |
Glacio Chafe | Reduces movement speed, increasing in intensity with stacks. At 10 stacks, the resonator freezes; players can "Struggle" to speed recovery. |
Spectro Frazzle | Stacks decrease periodically, dealing Spectro DMG. More stacks equal more DMG over time. |
Fusion Burst | Stacks up to 10 (unless removed), exploding at max stacks for significant Fusion DMG. |
Aero Erosion | Deals Aero DMG periodically; stacks don't decrease to deal damage. More stacks equal more DMG over time. |
Electro Flare | Reduces ATK based on stacks: 1-4 stacks (-5%), 5-9 stacks (-7% and Magnetized effect), 10 stacks (-10%). |
Rezonatory, echa i echa zestawy:
Podczas gdy gra wskazuje na szerszą integrację efektu elementarnego, bieżące wykorzystanie pozostaje niszowe, ograniczone do konkretnych rezonatorów, ech i zestawów echo.
Rezonatory stosujące efekty elementarne:
Obecnie tylko przerobiony Spectro Rover (dostępny po ukończeniu fabuły w wersji 2.0) może zastosować efekty elementarne. Jego rezonansowa umiejętność spinowa ma stosy Spectro Frazzle i efekt migotania, zapobiegając rozkładowi stosu, umożliwiającym nagromadzenie efektu trwałego.
Echa i echa ustawiają się:
Tylko jeden zestaw ECHO, wieczny blask i powiązany echo, koszmar, obecnie korzysta z efektów elementarnych, przede wszystkim obsługującego Spectro Rover.
- Eternal Radiance (zestaw echo): 2-częściowy bonus: +10% Spectro DMG. 5-częściowy bonus: Wykonywanie Spectro Frazzle zwiększa krytykę. Ocena o 20% za 15s; 10 stosów daje 15% premię Spectro DMG na 15s.
- Nightmare (Echo): READS WPPERTRO DMG; DMG wzrosło o 100% w stosunku do wrogów z Spectro Frazzle; +12% Premia Spectro DMG dla wyposażonego rezonatora.
Podsumowując, podczas gdy wersja 2.0 wprowadza bardziej aktywną rolę efektów żywiołowych w falach wtresowych, jego implementacja pozostaje koncentrowana na określonych postaciach i sprzęcie, co sugeruje potencjał przyszłej ekspansji.
- 1 Roblox: Wojownicze Koty: Ultimate Edition Kody (styczeń 2025) Feb 12,2025
- 2 Nintendo Switch 2: Genki zaprezentuje nowe spostrzeżenia Feb 14,2025
- 3 Fortnite: rozdział 6 sezonu 1 Lokalizacje NPC Feb 13,2025
- 4 Wskazówki, jak podbić remake Dragon Quest III: HD-2D Feb 21,2025
- 5 Kulinarna podróż trwa dla sześciu osób Jan 01,2025
- 6 Aktualizacja Ocean Odyssey PUBG Mobile wprowadza Legowisko Krakena i Wieże Zombie Jan 03,2025
- 7 Pokémon GO Fest 2025: Fest Dates, Lokalizacje, szczegóły ujawnione Feb 13,2025
- 8 Aktualizacja Polytopii: Plemię Aquarion panuje niepodzielnie dzięki dominacji morskiej Dec 30,2024
-
Najlepsze trendy w tym sezonie
Łącznie 10
-
Ultimate Baseball Games dla Androida
Łącznie 10