Dom News > Fale wtajemnicze: Efekty żywiołowe, wyjaśnione

Fale wtajemnicze: Efekty żywiołowe, wyjaśnione

by Zoey Feb 21,2025

System elementarny Withering Waves: głębokie nurkowanie w wersji 2.0 Zmiany

Efekty elementarne były podstawowym elementem fali wtrysku od czasu jego wystrzelenia, przede wszystkim oferującym miłośnicy postaci i modyfikatorów oporu wroga. W przeciwieństwie do systemów ciężkich reakcji w grach takich jak Genshin Impact, fale Wichrowe początkowo koncentrowały się na ulepszeniach i odpornościach żywiołowych. Wersja 2.0 znacznie to zmienia, wprowadzając efekty elementarne z bardziej bezpośrednimi interakcjami postaci, wykraczając poza pasywne buffy i rezystancje.

Efekty i debuffy statusu żywiołowego:

Podczas gdy niektóre efekty elementarne, takie jak zamrażanie Glacio (stosowane przez wrogów, takie jak Lampalumen Myriad), istniały wcześniej, wersja 2.0 rozszerza ten system. Każdy element ma teraz unikalny efekt statusu, często efekt obrażeń (kropka), stosowany przez określone ataki elementarne. Te stosy można usunąć przez unikanie.

Elemental EffectEffect Description
Havoc BaneStacks periodically, up to 2. At 2 stacks, all stacks are removed, dealing Havoc DMG and reapplying the effect to nearby characters.
Glacio ChafeReduces movement speed, increasing in intensity with stacks. At 10 stacks, the resonator freezes; players can "Struggle" to speed recovery.
Spectro FrazzleStacks decrease periodically, dealing Spectro DMG. More stacks equal more DMG over time.
Fusion BurstStacks up to 10 (unless removed), exploding at max stacks for significant Fusion DMG.
Aero ErosionDeals Aero DMG periodically; stacks don't decrease to deal damage. More stacks equal more DMG over time.
Electro FlareReduces ATK based on stacks: 1-4 stacks (-5%), 5-9 stacks (-7% and Magnetized effect), 10 stacks (-10%).

Rezonatory, echa i echa zestawy:

Podczas gdy gra wskazuje na szerszą integrację efektu elementarnego, bieżące wykorzystanie pozostaje niszowe, ograniczone do konkretnych rezonatorów, ech i zestawów echo.

Image: Resonator Showcase

Rezonatory stosujące efekty elementarne:

Image: Spectro Rover

Obecnie tylko przerobiony Spectro Rover (dostępny po ukończeniu fabuły w wersji 2.0) może zastosować efekty elementarne. Jego rezonansowa umiejętność spinowa ma stosy Spectro Frazzle i efekt migotania, zapobiegając rozkładowi stosu, umożliwiającym nagromadzenie efektu trwałego.

Echa i echa ustawiają się:

Image: Eternal Radiance Echo Set

Tylko jeden zestaw ECHO, wieczny blask i powiązany echo, koszmar, obecnie korzysta z efektów elementarnych, przede wszystkim obsługującego Spectro Rover.

  • Eternal Radiance (zestaw echo): 2-częściowy bonus: +10% Spectro DMG. 5-częściowy bonus: Wykonywanie Spectro Frazzle zwiększa krytykę. Ocena o 20% za 15s; 10 stosów daje 15% premię Spectro DMG na 15s.
  • Nightmare (Echo): READS WPPERTRO DMG; DMG wzrosło o 100% w stosunku do wrogów z Spectro Frazzle; +12% Premia Spectro DMG dla wyposażonego rezonatora.

Podsumowując, podczas gdy wersja 2.0 wprowadza bardziej aktywną rolę efektów żywiołowych w falach wtresowych, jego implementacja pozostaje koncentrowana na określonych postaciach i sprzęcie, co sugeruje potencjał przyszłej ekspansji.

Najnowsze aplikacje
Popularne gry