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Wuthering Waves: effets élémentaires, expliqués

by Zoey Feb 21,2025

Système élémentaire de Wuthering Waves: une plongée profonde dans la version 2.0 modifie

Les effets élémentaires ont été un élément central des ondes Wuthering depuis son lancement, offrant principalement des buffs de caractère et des modificateurs de résistance ennemies. Contrairement aux systèmes lourds de réaction dans des jeux comme Genshin Impact, Wuthering Waves s'est initialement concentré sur les améliorations et les résistances élémentaires. La version 2.0 modifie considérablement cela, introduisant des effets élémentaires avec des interactions de caractère plus directes, allant au-delà des buffs passifs et des résistances.

Effets de l'état élémental et débuffes:

Alors que certains effets élémentaires, comme le gel de Glacio (appliqué par des ennemis comme Lampylumen Myriad), existaient précédemment, la version 2.0 étend ce système. Chaque élément a désormais un effet d'état unique, souvent un effet de dommage sur le temps (DOT), appliqué par des attaques élémentaires spécifiques. Ces piles peuvent être supprimées en esquivant.

Elemental EffectEffect Description
Havoc BaneStacks periodically, up to 2. At 2 stacks, all stacks are removed, dealing Havoc DMG and reapplying the effect to nearby characters.
Glacio ChafeReduces movement speed, increasing in intensity with stacks. At 10 stacks, the resonator freezes; players can "Struggle" to speed recovery.
Spectro FrazzleStacks decrease periodically, dealing Spectro DMG. More stacks equal more DMG over time.
Fusion BurstStacks up to 10 (unless removed), exploding at max stacks for significant Fusion DMG.
Aero ErosionDeals Aero DMG periodically; stacks don't decrease to deal damage. More stacks equal more DMG over time.
Electro FlareReduces ATK based on stacks: 1-4 stacks (-5%), 5-9 stacks (-7% and Magnetized effect), 10 stacks (-10%).

Résonateurs, échos et ensembles d'écho:

Alors que le jeu fait allusion à l'intégration plus large des effets élémentaires, l'utilisation actuelle reste de niche, limitée à des résonateurs, des échos et des échos spécifiques.

Image: Resonator Showcase

Résonateurs appliquant des effets élémentaires:

Image: Spectro Rover

Actuellement, seul le Spectro Rover retravaillé (accessible après avoir terminé le scénario de la version 2.0) peut appliquer des effets élémentaires. Sa compétence de rotation résonnante applique des piles de frazzles Spectro et un effet chatoyant, empêchant la désintégration de la pile, permettant une accumulation d'effet soutenue.

Échos et ensembles d'écho:

Image: Eternal Radiance Echo Set

Un seul ensemble d'écho, l'éclat éternel et son écho associé, Nightmare, bénéficient actuellement des effets élémentaires, principalement des spectro-rover.

  • Radiance éternelle (ensemble d'écho): Bonus de 2 pièces: + 10% Spectro DMG. Bonus de 5 pièces: infliger Spectro Frazzle augmente le critique. Taux de 20% pour 15S; 10 piles accordent un bonus Spectro DMG de 15% pour 15s.
  • Nightmare (Echo): Offres Spectro DMG; DMG a augmenté de 100% contre les ennemis avec Spectro Frazzle; + 12% BONUS SPETRO DMG pour le résonateur équipé.

En conclusion, bien que la version 2.0 introduit un rôle plus actif pour les effets élémentaires dans les ondes Wuthering, sa mise en œuvre reste axée sur des caractères et des équipements spécifiques, suggérant un potentiel pour une expansion future.

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