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Ondas hustas: efectos elementales, explicó

by Zoey Feb 21,2025

Sistema elemental de las ondas de las olas: una inmersión profunda en los cambios de la versión 2.0

Los efectos elementales han sido un componente central de las ondas húmedas desde su lanzamiento, ofreciendo principalmente beneficios de personajes y modificadores de resistencia enemiga. A diferencia de los sistemas pesados ​​de reacción en juegos como el impacto de Genshin, las ondas húmedas inicialmente se centraron en mejoras y resistencias elementales. La versión 2.0 altera significativamente esto, introduciendo efectos elementales con interacciones de carácter más directas, yendo más allá de los beneficios pasivos y las resistencias.

Efectos de estado elemental y debuffs:

Mientras que algunos efectos elementales, como la congelación de Glacio (aplicada por enemigos como la miríada de Lampylumen), existían anteriormente, la versión 2.0 expande este sistema. Cada elemento ahora tiene un efecto de estado único, a menudo un efecto de daño por tiempo (DOT), aplicado a través de ataques elementales específicos. Estas pilas se pueden eliminar esquivando.

Elemental EffectEffect Description
Havoc BaneStacks periodically, up to 2. At 2 stacks, all stacks are removed, dealing Havoc DMG and reapplying the effect to nearby characters.
Glacio ChafeReduces movement speed, increasing in intensity with stacks. At 10 stacks, the resonator freezes; players can "Struggle" to speed recovery.
Spectro FrazzleStacks decrease periodically, dealing Spectro DMG. More stacks equal more DMG over time.
Fusion BurstStacks up to 10 (unless removed), exploding at max stacks for significant Fusion DMG.
Aero ErosionDeals Aero DMG periodically; stacks don't decrease to deal damage. More stacks equal more DMG over time.
Electro FlareReduces ATK based on stacks: 1-4 stacks (-5%), 5-9 stacks (-7% and Magnetized effect), 10 stacks (-10%).

Resonadores, ecos y conjuntos de eco:

Si bien el juego sugiere una integración de efectos elementales más amplios, la utilización actual sigue siendo un nicho, limitado a resonadores específicos, ecos y conjuntos de eco.

Image: Resonator Showcase

Resonadores aplicando efectos elementales:

Image: Spectro Rover

Actualmente, solo el Spectro Rover reelaborado (accesible después de completar la historia de la versión 2.0) puede aplicar efectos elementales. Su habilidad de giro resonante aplica las pilas de Spectro Frazzle y un efecto brillante, evitando la descomposición de la pila, permitiendo la acumulación de efectos sostenidos.

Echoes and Echo Sets:

Image: Eternal Radiance Echo Set

Solo un conjunto de eco, la radiación eterna y su eco asociado, la pesadilla, actualmente se beneficia de los efectos elementales, principalmente que apoya el rover de Spectro.

  • Eternal Radiance (conjunto de eco): Bonificación de 2 piezas: +10% Spectro DMG. Bonificación de 5 piezas: Infligir Spectro Frazzle aumenta Crit. Tasa de 20% para 15s; 10 pilas otorgan una bonificación de DMG Spectro del 15% para 15s.
  • Nightmare (Echo): Ofrece Spectro DMG; DMG aumentó en un 100% contra enemigos con Spectro Frazzle; +12% de bonificación DMG Spectro para el resonador equipado.

En conclusión, mientras que la versión 2.0 introduce un papel más activo para los efectos elementales en las ondas lavadoras, su implementación sigue enfocada en caracteres y equipos específicos, lo que sugiere potencial para una futura expansión.

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