Dom News > „Space Marine 2 Dev odrzuca model usług na żywo wśród„ fomo ”luzu”

„Space Marine 2 Dev odrzuca model usług na żywo wśród„ fomo ”luzu”

by Olivia May 25,2025

Deweloperzy i wydawca stojący za Warhammer 40 000: Space Marine 2 zdecydowanie stwierdzili, że nie dążą do przekształcenia gry w model „pełnej usługi na żywo”, po fali krytyki związanej z wydarzeniami społecznościowymi, które niektórzy gracze uważali za awansowane „FOMO” lub strach przed brakiem.

FOMO to powszechna strategia stosowana przez twórców gier na żywo, aby pobudzić szybkie zaangażowanie i wydatki na towary wirtualne, które są dostępne tylko przez ograniczony czas. Podstawową wiadomość dla graczy jest taka, że ​​jeśli nie będą działać szybko, na zawsze przegapią te ekskluzywne przedmioty. Takie podejście było szeroko skrytykowane za wspieranie niezdrowej dynamiki między grami a ich społecznościami. W 2021 r. Badania finansowane z brytyjskiej organizacji charytatywnej Gambleware podkreśliły, ile gier korzysta „Psychological Nudges”, takich jak FOMO, aby zachęcić do zakupu skrzynek łupów.

Chociaż Space Marine 2 nie zawiera skrzynek z łupami, wprowadziło wydarzenia społecznościowe jako sposób dla graczy do odblokowania ekskluzywnych kosmetyków, wywołując luz i doprowadzanie niektórych do określenia gry jako „serwisu na żywo”. W odpowiedzi na negatywne informacje zwrotne, Focus Entertainment i Sabre Interactive potwierdziły obawy społeczności dotyczące FOMO. Zapewnili graczy, że wszystkie przedmioty oferowane podczas tych wydarzeń będą dostępne dla wszystkich w późniejszym terminie, podkreślając, że wydarzenia mają umożliwić najbardziej oddanym graczom dostęp do przedmiotów, a nie powodować stres lub frustrację.

Aby rozwiązać problemy z systemem zdarzeń, programiści przeprosili za wszelkie niedogodności i ogłosili, że pracują nad prostszym procesem odblokowywania przedmiotów, mając na celu mniej restrykcyjne doświadczenie. W gestie dobrej woli Focus Entertainment oferuje bardzo poszukiwane bezstronne hełm MK VIII za darmo dla wszystkich graczy, którzy łączą swoje konto pro z Space Marine 2 . Hełm ten był pierwotnie częścią imprezy Imperial Vigil Community Community, która wymagała od graczy zwycięstwa z każdą z sześciu klas w trybie operacyjnym przed datą zakończenia wydarzenia 3 marca.

Społeczność Space Marine 2 z niecierpliwością oczekuje nadchodzącej aktualizacji 7.0, która wprowadzi nową broń, nową mapę operacyjną i szeregi PVE Prestige. W zeszłym miesiącu Focus i Sabre zajęły się rosnącą frustracją społeczności związaną z brakiem treści i szczegółowo, na co gracze mogą się doczekać w nadchodzących miesiącach.

Warhammer 40 000: Space Marine 2 cieszył się gwiezdną premierą w zeszłym roku, sprzedając 5 milionów egzemplarzy i stając się jak dotąd najszybciej sprzedającą grę wideo Warhammer.