Pokémon TCG Pocket Devs reagują na informacje zwrotne od graczy na temat systemu handlu
Creatures Inc., deweloper stojący za kieszenią gier karcianych Pokémon, reaguje na znaczące reakcje na graczy na temat nowo wprowadzonej funkcji handlowej. Uruchomiona w zeszłym tygodniu funkcja ta narysowała krytykę za jej restrykcyjną naturę, która miała na celu zapobieganie nadużyciom, ale zamiast tego utrudniała swobodną przyjemność dla wielu graczy.
W ostatnim oświadczeniu na temat X/Twittera Creatures Inc. potwierdziła opinie społeczności i wyraziły zamiar udoskonalenia systemu handlowego. Firma wyjaśniła, że funkcja handlowa została początkowo zaprojektowana w celu ograniczenia nadużyć z botów i manipulacji wieloodowodem, mając na celu utrzymanie uczciwego i przyjemnego wrażenia kolekcjonowania dla wszystkich graczy. Przyznali jednak, że obecne ograniczenia ograniczają swobodną przyjemność i obiecali zbadać ulepszenia.
Creatures Inc. wspomniał także o planach tworzenia tokenów handlowych, nowego wymogu handlu, bardziej dostępnym poprzez dystrybucje zdarzeń. Jednak ich zaangażowanie w tę obietnicę wydaje się drżące. Niedawno uruchomione wydarzenie Cresselia EX Drop 3 lutego nie obejmowało żadnych tokenów handlowych jako nagrody, pomimo zapewnienia firmy zaledwie dzień wcześniej.
System handlu w Pokémon TCG Pocket wymaga od graczy korzystania z tokenów handlowych, które można uzyskać, poświęcając pięć kart o tej samej rzadkości z ich kolekcji dla każdego handlu. Ten wysoki koszt był znaczącym punktem twierdzeń wśród graczy, którzy uważają, że system jest kłopotliwy i zbyt restrykcyjny.
Każda alternatywna karta „tajna” w Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown
52 obrazy
Oświadczenie Creatures Inc. pozostaje niejasne, pozbawione konkretnych szczegółów na temat nadchodzących zmian lub harmonogramu ich wdrożenia. To pozostawia graczy niepewnych, czy ich obecne transakcje zostaną zwrócone lub rekompensowane, jeśli koszty tokena handlowego zostaną skorygowane.
Dalsza frustracja graczy, Creatures Inc. udostępniła tylko 200 tokenów handlowych jako nagrody premium w ramach bitew, dostępne dla tych, którzy płacą 9,99 USD miesięcznie. Kwota ta jest wystarczająca do handlu tylko jedną 3 diamentową kartą, najniższą rzadkość wymagającą tokenów handlowych. Brak tokenów handlowych w wydarzeniu EX Drop Cresselia dodatkowo sugeruje, że firma nie może być w pełni zaangażowana w złagodzenie ograniczeń handlowych zgodnie z obietnicą.
Gracze skrytykowali mechanikę handlową jako strategię generowania przychodów dla Pokémon TCG Pocket, która podobno zarobiła 200 milionów dolarów w pierwszym miesiącu. Niezdolność do handlu kartami o grubości 2 -gwiazdkowej lub wyższej jest postrzegana jako taktyka zachęcająca do wydatków na paczki na szansę na rzadkie karty. Jeden gracz podobno wydał około 1500 USD na ukończenie pierwszego zestawu, podkreślając potencjalne koszty.
Społeczność oznaczyła system handlu „drapieżnym i wręcz chciwy”, „przezabawnie toksyczne” i „monumentalną porażkę”, odzwierciedlając powszechne niezadowolenie z obecnej implementacji.
- 1 Arcade Racer Victory Heat Rally w stylu retro spada na Androida Jan 05,2025
- 2 Honkai: Star Rail Wyciek ujawnia charakterystyczny stożek świetlny Tribbie Jan 07,2025
- 3 Pokémon Phenoms: Ujawniono dominację w wodzie! Jan 10,2025
- 4 Szalona gra karciana typu crossover, stworzona przez Capcom i GungHo, Teppen, obchodzi swoje piąte urodziny Jan 06,2025
- 5 Intergalaktyka płonie. Po dwóch tygodniach krytyka zwiastuna Naughty Dog nie ucichła Jan 05,2025
- 6 Lista ofert pracy Persona pojawia się wśród spekulacji na temat Persony 6 Jan 04,2025
- 7 Taktyka Otwarta rejestracja wstępna z mnóstwem nagród! Dec 28,2024
- 8 Spotkaj nostalgiczne potwory w grze Ragnarok Idle Adventure CBT Jan 09,2025
-
Najlepsze trendy w tym sezonie
Łącznie 10