PokémonTCGPocket Devs對交易系統的播放器反饋做出回應
PokémonTradingCard Game Pocket背後的開發商Creatures Inc.正在對新引入的交易功能的重要玩家反對。該功能於上週推出,引起了限制性的批評,旨在防止虐待,但卻阻礙了許多球員的休閒享受。
在X/Twitter的最新聲明中,Creatures Inc.承認了社區的反饋,並表示他們打算完善交易系統。該公司解釋說,該交易功能最初旨在遏制機器人和多門操作的濫用,旨在為所有玩家保持公平而愉快的收集體驗。但是,他們承認當前的限制正在限制隨意的享受,並已承諾調查改進。
Creatures Inc.還提到了製造貿易代幣的計劃,這是一種新的交易要求,通過事件分佈更容易訪問。然而,他們對這一諾言的承諾似乎搖搖欲墜。儘管該公司在一天前就可以保證,但2月3日最近推出的Cresselia Ex Drop活動並未包括任何交易代幣作為獎勵。
PokémonTCGPocket中的交易系統要求玩家使用貿易代幣,可以通過從其收藏中犧牲五張相同稀有的卡來獲得每種交易的相同稀有紙牌。這種高昂的成本一直是玩家之間的重要爭執,他們發現該系統繁瑣且過於限制。
PokémonTCG口袋中的每張替代藝術“秘密”卡:時空時間SmackDown
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Creatures Inc.的聲明仍然含糊不清,缺少有關即將發生的更改或實施時間表的具體細節。這使玩家不確定如果調整了交易代幣成本,他們當前的交易是否會退還或補償。
進一步加劇了玩家挫敗感,生物公司在戰鬥通行證內僅提供200個貿易代幣作為高級獎勵,每月支付9.99美元的人可以使用。這個數量足以交易一張3顆鑽石卡,這是需要貿易代幣的最低稀有性。在Cresselia Ex Drop事件中缺乏貿易令牌進一步表明,該公司可能不完全承諾按照承諾的交易限制。
玩家批評這家交易機械師是PokémonTCGPocket的一項創收策略,據報導,該策略在其第一個月賺了2億美元。無法交易2顆稀有或更高的卡片是一種鼓勵在包裝上花費的策略,以獲取稀有卡的機會。據報導,一位玩家花了約1,500美元的費用來完成第一盤,突出了涉及的潛在成本。
該社區將交易系統標記為“掠奪性和徹頭徹尾的貪婪”,“搞笑有毒”和“巨大的失敗”,反映了對當前實施的普遍不滿。
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